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    La encuesta anual de Game Developer's Conference confirma que un 8% de los desarrolladores trabaja en Nintendo Switch 2 y un tercio en un juego como servicio

    La encuesta anual de Game Developer's Conference confirma que un 8% de los desarrolladores trabaja en Nintendo Switch 2 y un tercio en un juego como servicio

    La encuesta anual de Game Developer's Conference confirma que un 8% de los desarrolladores trabaja en Nintendo Switch 2 y un tercio en un juego como servicio — Gamgo
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    La nueva encuesta anual en Game Developer's Conference deja novedades en Nintendo Switch 2 y los juegos como servicio, hay mucho proyecto en desarrollo.

    La encuesta que vimos en 2024 en la Game Developer's Conference regresa otro año más, revelando que un tercio de los desarrolladores trabaja en un juego como servicio y un 8% está ya con Nintendo Switch 2.

    No parece que el enfoque hacia los GaaS vaya a terminar pronto, a pesar de recientes fracasos como Concord y la cancelación de diversos proyectos centrados en dicho tema.

    Como vemos en el informe de la GDC sobre el estado de la industria del videojuego en 2025, el 33% de los desarrolladores AAA que la respondieron están ahora mismo trabajando en un multijugador,

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    De entre todos los encuestados, el 16% dijo que trabajan en un juego como servicio. Pero ojo, porque serían proyectos de gran presupuesto llevados por grandes editoras que pueden gestionarlos.

    Es curioso, porque solo el 13% de quienes respondieron dijo estar interesado en crear algo así para su próximo lanzamiento, mientras que al 42% no le interesaba y el 29% restante no supo responder o no quiso.

    Algunas personas comentaron ver cierto valor en los juegos como servicio, "no solo en el aspecto económico, sino también por la experiencia del jugador y la creación de comunidad".

    Otros "señalaron su preocupación por haber bajado el interés de los jugadores, el estancamiento creativo, las prácticas predatorias y los micropagos, además del riesgo por agotar a los desarrolladores".

    Uno de los problemas mencionados fue la saturación del mercado y muchos dijeron que lo "complicado es abrirse camino y crear una base de jugadores sostenible".

    Aunque hubo más temas sobre los que hablar, como por ejemplo en qué plataformas están ahora mismo creando juegos y cuáles les interesa más para lanzar juegos en el futuro.

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    El 80% de las personas encuestadas dijeron que ahora mismo están creando juegos para PC -el año pasado esa cifra era del 66%-, mientras que el 74% comentó que era la plataforma que más les interesaba; otro aumento desde el 62% en 2024.

    No se sabe muy bien las razones de este aumento, pero en el informe de la Game Developer's Conference se sugiere que podría ser por la popularidad de Steam Deck.

    "En la encuesta de este año no se ha destacado Steam (o el PC portátil de Valve) como su propia plataforma, porque es un centro neurálgico para juegos de PC y Mac", se lee.

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    "Pero parece ser que algunos desarrolladores la vez como una plataforma única. Por ejemplo, cuando se les preguntó por otra plataforma en la que estaban interesados, casi la mitad (44%) escribieron Steam Deck".

    El 38% de ellos dijo estar creando juegos para PS5, por delante del 34% para Xbox Series X|S, un 29% para Android, un 28% para iOS, el 23% en Mac y solo un 20% era para Nintendo Switch.

    Casi al final, se vio que un 8% estaba ya creando juegos para Nintendo Switch 2; misma cifra que en 2024. Lo malo de todo es que más de uno de cada diez dijo haber sido despedido en el último año.

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