Embark Studios ha implementado modificaciones significativas en el sistema de Expediciones de Arc Raiders, dejando a muchos jugadores que habían ahorrado diligentemente millones de créditos sintiéndose marginados. En una publicación de blog hoy, el desarrollador detalló ajustes en la función de prestigio, que permite a los jugadores reiniciar con bonificaciones basadas en sus logros. Anteriormente, alcanzar el máximo de puntos de habilidad de bonificación requería un valor de reserva de 3 millones de créditos, pero para la tercera Expedición, Embark está eliminando por completo el requisito de créditos. En su lugar, las recompensas ahora estarán vinculadas a la cantidad de daño infligido durante el evento.
El estudio justificó el cambio afirmando que 'la búsqueda obsesiva de valor monetario no es la experiencia más emocionante', un sentimiento compartido por numerosos fans. Sin embargo, hay una trampa: los jugadores solo tienen un plazo de cinco días, del 28 de abril al 4 de mayo a medianoche, para enfrentar el desafío y asegurar los cinco puntos de habilidad disponibles. Aquellos que utilicen el mecanismo de puesta al día para Expediciones pasadas aún ganarán puntos a través del valor de reserva, pero los participantes en la tercera ventana que han estado recolectando recursos desde el 1 de marzo podrían ver sus esfuerzos desperdiciados.
'Sobre todo, queremos que las expediciones sean divertidas y no una búsqueda interminable', enfatizó Embark. 'Creemos que estos cambios crean un desafío justo y atractivo que mantiene a todos activos durante los 5 días completos'. Sin embargo, la naturaleza abrupta de esta renovación ha provocado indignación, agravada por la falta de claridad sobre los umbrales de daño necesarios para ganar los puntos de habilidad. Los jugadores se quedan adivinando si pueden lograr las recompensas máximas a tiempo.
En Reddit, un usuario se quejó: 'Qué bueno que cada vez que llega una expedición, esperan hasta el último segundo posible para informar a la gente qué esperar y qué ha cambiado'. Otro lamentó: 'Mis amigos y yo coincidentemente estaremos de vacaciones durante 4 de los 5 días de la ventana. ¿Estamos fritos?'
Las preocupaciones de la comunidad giran en gran medida en torno al ajustado plazo, con algunos sugiriendo que el sistema basado en daño debería haberse introducido en la Expedición cuatro en su lugar. Un jugador propuso: 'Realmente no entiendo por qué no pueden hacer lo mismo que en la expedición anterior para esta, y luego en la próxima expedición rastrear el daño durante toda la temporada para obtener los puntos de habilidad. Parece que querían deshacerse del requisito de 3 millones, pero lo decidieron demasiado tarde y ahora pusieron este requisito de 5 días a medias'.
Otros criticaron la ejecución, señalando: 'También es muy extraño no saber cuánto daño necesitas infligir. ¿Se anunciará eso justo antes de que cierre la expedición? Buena idea, mala ejecución'. Un jugador frustrado añadió: 'Ahorré 3 millones de créditos durante toda esta temporada para 'relajarme' en la última fase de la expedición. Prácticamente no vale nada ahora debido a la falta de comunicación. Me gusta el nuevo cambio, pero esto necesitaba implementarse al PRINCIPIO de la temporada... La gente tiene vidas, está de vacaciones o tiene cosas importantes programadas... como qué diablos, Embark. Una ventana de 5 días es absurda'.
Esta controversia surge mientras Arc Raiders se acerca a un punto crítico con la próxima actualización Riven Tides, programada para lanzarse a finales de este mes. Prometida como la mayor entrega de contenido del juego hasta ahora, incluye el primer mapa nuevo en meses, según una hoja de ruta compartida a principios de este año. Embark aún no ha abordado la reacción negativa sobre los cambios en las Expediciones.
En nuestra reseña en el lanzamiento en octubre de 2025, Arc Raiders obtuvo una puntuación de 9/10. Las actualizaciones recientes han introducido nuevos enemigos, condiciones de mapa y ajustes de equilibrio para las armas dominantes en PvP. Para más información, sigue los BAFTA Game Awards 2026, donde Embark aseguró una victoria en Multiplayer, o consulta nuestra entrevista con el CEO Patrick Söderlund.