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Un exdesarrollador de Bend Studio (Days Gone) reconoce que no hicieron grandes avances en su juego como servicio que fue cancelado por Sony PlayStation.
La estrategia de juegos como servicio de Sony PlayStation sufrió un duro revés a principios de este 2025, cuando los nuevos títulos de Bluepoint Games (un God of War multijugador) y Bend Studio (una nueva IP de juegos GaaS) fueron cancelados tras años en desarrollo.
En el caso de Bend Studio, esta decisión acarreó duros despidos entre los creadores de Days Gone y Syphon Filter, aunque los pesos pesados del estudio prometieron volver más fuertes en el futuro.
¿Cómo era este nuevo juego como servicio? Lo que se vio en las filtraciones parecía una mezcla entre Syphon Filter y SOCOM, con suficiente potencial para hacer olvidar el fracaso de Concord y seguir los pasos del exitoso Helldivers 2... o eso creíamos, claro.
Robert Morrison, exanimador senior de jugabilidad en Bend Studio, asegura que las cosas no pintaban tan bien ni mucho menos. Lo ha dejado claro en un tuit como respuesta a un fan todavía enfurecido por la cancelación.
Morrison, que ahora trabaja para VOID Interactive (creadores de Ready or Not), se sincera sobre la cancelación del juego como servicio de Bend Studio:
''Para ser justos, no hicimos avances sustanciales durante los tres años que estuve allí. Preví la cancelación antes de que ocurriera'', explica en Twitter/X.
El juego como servicio de Bend estaba ''verde''
Este exanimador de Bend Studio fue partícipe de casi tres años de desarrollo del juego como servicio, antes de abandonar el estudio de Sony para enrolarse en las filas de VOID Interactive. Fue tiempo más que suficiente para darse cuenta de que el proyecto no iba tan bien como parecía.
Él mismo reconoce que no hicieron los avances necesarios que PlayStation suponía después de tres años de trabajo, y esto fue lo que derivó en la cancelación del proyecto.
En su cuenta de LinkedIn ha desvelado nuevos detalles de lo que iba a ser esta nueva IP tras Syphon Filter y Days Gone. Para empezar, el proyecto se llamaba ''Mirror Pond''.
Utilizaba el Decima Engine (el mismo que Horizon y Death Stranding), con especial énfasis en ''locomoción, desplazamiento, combate, habilidades, interacciones, pantalla de selección y mucho más'' para los personajes, tal como describe el perfil laboral de Robert Morrison.
PlayStation Plus cumple 15 años: repaso a los mejores juegos regalados, hitos, novedades introducidas y másEl actual animador senior de VOID Interactive cree que la idea de este juego cancelado no será rescatada en un lanzamiento posterior, y reconoce que no puede decir nada sobre el contenido del título.
Por lo general, solemos acusar a las compañías y editoras de que los juegos se cancelen, pero también es justo destacar los casos en los que no es así. Y este parece ser uno de esos ejemplos concretos.
Ahora desconocemos en qué trabaja Bend Studio, pues llevaban años enfocados en su nueva IP de juego como servicio. Podemos dar por descartado un Days Gone 2, pero a partir de ahí las posibilidades son prácticamente infinitas.
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