La expansión más reciente de No Man's Sky, la actualización Xeno Arena, introduce un sistema inspirado en Pokémon que permite a los jugadores cuidar, entrenar y combatir con las criaturas alienígenas dispersas por todo el universo.
El desarrollador Hello Games explicó: 'La mayoría de los planetas que has explorado siempre han estado llenos de vida salvaje. Ahora, por primera vez, esas criaturas no son solo compañeras: ¡pueden convertirse en tu escuadrón y potenciales campeones!'
Esta actualización marca el debut de los combates por turnos de criaturas en el longevo juego de exploración espacial. Los jugadores viajarán por el cosmos, formarán equipos de compañeros criaturas, perfeccionarán sus rasgos genéticos y demostrarán su valía en arenas de combate simuladas. Con cientos de habilidades de combate únicas disponibles, podrás enfrentarte a nuevos personajes alienígenas, abordar desafíos diarios y mucho más para mantenerte comprometido.
A continuación se proporcionan las notas del parche del sitio web de No Man's Sky.
El fundador de Hello Games, Sean Murray, compartió perspectivas adicionales:
'Hemos pasado una década llenando nuestro universo con una infinita variedad de criaturas, desde dinosaurios y vacas voladoras hasta robots y burbujas gaseosas. Inicialmente, podías descubrirlas y nombrarlas... pero nos preguntamos: ¿y si toda esa diversidad sirviera para un propósito de juego? ¿Y si pudieras coleccionarlas, criarlas, tenerlas como mascotas... y también combatir con ellas?
'Como grandes fans de Pokémon, Palworld y el combate de mascotas de World of Warcraft, hemos integrado esa inspiración. Ahora, cuando encuentres una rara criatura robótica en un lejano planeta púrpura, podrás examinar sus habilidades y descubrir poderosos ataques como una explosión de neutrones. Esto añade una nueva capa a la exploración, transformando a las criaturas raras y hermosas mascotas en emocionantes activos para exhibir en la Arena.
'Estas holoarenas se encuentran en las Estaciones Espaciales y el Nexo. Los jugadores pueden enfrentar a sus mascotas contra amigos, desconocidos y PNJ por recompensas sustanciales. Es una vía de progresión legítima en el juego, con desafíos diarios que ofrecen premios de primer nivel. Esto es esencialmente una experiencia multijugador completa con una profundidad inmensa, ahora integrada en No Man's Sky.
'Cada especie tiene afinidades elementales únicas vinculadas a su tipo xeno y mundo natal. Por ejemplo, una criatura burbuja de un planeta tóxico tiene habilidades diferentes a las de un dino volador de una luna helada. Los biomas más raros son más difíciles de localizar pero producen criaturas más raras, que requieren más preparación para combatir contra ellas.
'Algunas criaturas son excepcionalmente raras: variantes legendarias con estadísticas inusuales y excepcionales que pueden ser increíblemente valiosas. Compartir conocimientos y ubicaciones de criaturas con otros jugadores fomenta su propia economía intrigante.
'Una vez descubiertas, las criaturas pueden ser entrenadas, criadas o modificadas genéticamente para crear nuevas variantes y colores únicos. Alimentarlas, crear vínculos y practicar combates mejora sus habilidades con el tiempo. Estamos especialmente orgullosos de la satisfacción de ver a una pequeña criatura luchadora de una luna desolada evolucionar en un formidable campeón de arena.
'La Xeno Arena en sí es una nueva estructura multijugador que puedes construir y abrir a otros viajeros. Desafía a amigos a combates de criaturas, organiza torneos o viaja por la galaxia para enfrentarte a los campeones de arena de otros jugadores. Rangos, ligas y futuras recompensas estacionales mantendrán la competencia en auge.
'2026 marca 10 años desde nuestro lanzamiento, y no podría estar más orgulloso. Alcanzar un hito así es un privilegio para cualquier juego, hecho posible solo por vuestro continuo apoyo, que apreciamos profundamente.
'Nuestro viaje continúa.'