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El rendimiento de MindsEye sigue igual que en su estreno, muy deficiente y su estudio acaba de publicar una nueva ronda de actualizaciones. ¿Para mejor?
¿Es que MindsEye es algún tipo de experimento sociológico? O lo que es lo mismo, ¿el juego de Build A Rocket Boy está hecho para ver hasta qué punto puede una persona aguantar una broma?
El desastroso lanzamiento del juego nos dejaba momentos horripilantes y divertidos, menos para los que compraron la aventura en su lanzamiento. Ahora estos quieren soluciones, pero no parece que lleguen.
Su estudio ha lanzado algunos parches para soluciones problemas de rendimiento y errores, pero en algunas plataformas -como PC- se siguen viendo reseñas Mayormente negativas en general.
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Ver listado"Ha pasado más de un mes desde el estreno de MindsEye y estamos agradecidos por vuestro apoyo y detallado feedback. Vuestras aportaciones están dando forma a nuestros esfuerzos por mejorar el juego", decían sus responsables.
Lo malo es que ningún jugador está viendo dichas mejoras, y eso que llevan ya tres. "Esperamos que estéis empezando a ver el impacto de estos cambios y estamos comprometido a seguir este progreso.
De ahora en adelante, las actualizaciones podrían ser menos frecuentes, pero con el objetivo en cada una de ofrecer más cambios significativos". Por el momento, la Misión de Hitman x MindsEye acaba de retrasarse a una fecha aún por decidir.
"Esperamos ofrecer este emocionante crossover cuando sea el momento justo y vamos a ofrecer futuras actualizaciones tan pronto como podamos", aseguran desde Build A Rocket Boy.
Y, claro, si las dos futuras actualizaciones de MindsEye en agosto y septiembre solo mencionan "mejoras adicionales de rendimiento y solución de errores", la crispación va a mayores.
En la futura actualización de agosto aclaran que ahora se podrán saltar cinemáticas para "reducir la fricción al reiniciar los puntos de control" y todo el contenido por usuarios será accesible para los de PC.
Las futuras actualizaciones de MindsEye no sientan bien
Un usuario se pregunta por qué no lanzaron el juego en septiembre en vez de hacerlo en junio y otros cirtican la cadencia de actualizaciones: "Vaya broma. Menuda forma de decir tanto sin decir nada en realidad".
Hay quienes son más directos: "Esta actualización no dice nada significativo para nada, ¿nos estáis tomando el pelo?". Por no hablar de que la hoja de ruta está en blanco y que el contenido generado por el usuario ni se menciona.
Está claro que a todos les parece que las nuevas actualizaciones de MindsEye son de todo menos eso, ya que no especifican ni aclaran nada y son insignificantes.
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