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La actriz de voz de Gemma, personaje estrella en Monster Hunter Wilds, ha estado hablando sobre uno de los aspectos más molestos del juego para ella y otros jugadores, los menús.
Monster Hunter Wilds ha reformulado muchos de los aspectos clave de la saga con mejoras de accesibilidad y cambios importantes en sus sistemas, pero hay algunos aspectos que no terminan de convencer a los jugadores noveles.
El caso de Kristen McGuire, la actriz que interpreta a Gemma, la herrera de Monster Hunter Wilds, es prueba de ello.
La actriz pedía consejo a los fans en Reddit, ya que Wilds es su primer contacto en la saga primera incursión en la serie Monster Hunter.
En el hilo de reacciones, McGuire compartía también sus primeras tiranteces con el juego, en donde los menús y su complejidad saltaban a la palestra, algo que también dio de que hablar cuando muchos nuevos jugadores ingresaron en la saga con Monster Hunter World.
Los menús de Monster Hunter Wilds no convencen a todo el mundo
Al comentario de un fan: "La verdadera batalla son los menús", McGuire señalaba: "Sinceramente, esto es con lo que más me cuesta. El menú es como ver algo escrito en un idioma extranjero".
Un fan preguntaba que opinaba sobre el bucle de grindeo que siempre ha definido a la saga y la actriz de voz insistía en que los menús era lo que más le costaba:
"La verdad es que me gusta grindear, así que no me molesta, jaja", opinaba. "El menú en general es un poco confuso".
Los menús de Monster Hunter siempre se han caracterizado por tener cierta complejidad y pese a que esta nueva entrega simplifica algunos sistemas y mecánicas, el diseño de menús se ha mantenido bastante similar a pasados juegos, aunque algunos señalan que es peor.
Al final, todo es acostumbrarse, aunque sí que hay una opinión generalizada sobre su estructura, que unido al sistema de emparejamiento online ha dado algunos dolores de cabeza a unos cuantos jugadores. ¿Qué opinas al respecto?
Si estás jugando a Monster Hunter Wilds, te explicamos cómo conseguir símbolos de cazador, dónde pescar una amia preñada, el modo de obtener los mejores materiales y las armaduras perfectas para el endgame.
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