Avatar Legends: The Fighting Game se ha retrasado abruptamente en Xbox apenas unas horas antes de su lanzamiento previsto, provocando indignación entre los fans. El juego, publicado por Paramount Games Studio y desarrollado por Gameplay Group International, estaba programado para lanzarse el 23 de julio en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC a través de Steam y Nintendo Switch.
En un comunicado publicado poco antes del lanzamiento, Paramount confirmó que la versión de Switch solo estará disponible como Edición Estándar en el lanzamiento, con juego cruzado y localización de idiomas más allá del inglés llegando más tarde. Sin embargo, la situación es peor para los jugadores de Xbox, ya que todo el juego se ha retrasado hasta el 3 de septiembre, un retraso de seis semanas que pone a los usuarios de Xbox en desventaja competitiva. Paramount atribuyó vagamente el retraso a "circunstancias imprevistas en una función de backend", declarando: "Para la comunidad de Xbox, nos vemos obligados a retrasar el lanzamiento... Los pedidos anticipados existentes permanecerán activos y no se cancelarán".
Los jugadores de Xbox han reaccionado fuertemente, criticando muchos el manejo de la situación por parte de Paramount. Los comentarios en redes sociales incluyen: "¡A la m**rda tu juego! Retrasar tu juego HORAS antes del lanzamiento en XBOX es una gestión horrible" y "Retrasar un juego anticipado un mes y medio a menos de 24 horas del lanzamiento es realmente una locura". Otros exigieron reembolsos o actualizaciones gratuitas, y algunos expresaron frustración por la falta de transparencia.
Este retraso de última hora es muy inusual, especialmente solo para plataformas específicas. Mientras que los jugadores de PC y PS5 aún pueden jugar en el lanzamiento, la base general de jugadores para el emparejamiento cruzado ahora se reduce. Queda por ver si los fans de Xbox esperarán hasta septiembre o saltarán el juego por completo.
Avatar Legends ha enfrentado contratiempos anteriores, incluido un retraso del 2 de julio al 23 de julio para agregar nuevo contenido. La historia de desarrollo del juego también es problemática: originalmente estaba en desarrollo en Maximum Entertainment antes de ser cancelado en 2024, luego revivido por Gameplay Group. Maximum Entertainment, conocido por publicar Them's Fightin' Herds, ha enfrentado problemas financieros y legales. Notablemente, el exdirector de diseño de Skullgirls, Mike Zaimont, quien enfrentó acusaciones de acoso, trabajó en el juego durante su tiempo en Maximum Entertainment.
A pesar de estos problemas, IGN le dio a Avatar Legends: The Fighting Game una reseña de 8/10, elogiando su diverso elenco, sistema de combate flexible y combos impresionantes, mientras señalaba algunas omisiones y un modo historia mediocre.