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    Juegos de El Señor de los Anillos que no fueron los mejores, pero cuyas grandes ideas podrían inspirar al nuevo juego de la saga

    Juegos de El Señor de los Anillos que no fueron los mejores, pero cuyas grandes ideas podrían inspirar al nuevo juego de la saga

    Juegos de El Señor de los Anillos que no fueron los mejores, pero cuyas grandes ideas podrían inspirar al nuevo juego de la saga — Gamgo
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    Estos juegos de El Señor de los Anillos no terminaron de despuntar en su día, pero tenían grandes ideas que bien podrían inspirar al nuevo juego de la saga.

    Un nuevo juego de El Señor de los Anillos está en desarrollo inspirándose en Hogwarts Legacy. Los fans tienen muchas ganas de disfrutar de un gran AAA de la saga de Tolkien tras vivir fracasos como El Señor de los Anillos Gollum, o juegos de nicho como Tales of the Shire.

    No obstante, no todo han sido catástrofes en lo que respecta a juegos de El Señor de los Anillos. Los años y las diferentes generaciones nos han dejado obras como La Tierra Media Sombras de Guerra o el siempre querido El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey.

    Hemos tenido grandes juegos, pero también ha habido algunos que han ido quedando en el olvido y, siendo justos, deberían tenerse muy en cuenta a la hora de inspirar a ese nuevo y ambicioso título que está desarrollando Embracer Group.

    Como diría Galadriel: La historia los convirtió en leyenda, la leyenda en mito y durante 2500 años, esos juegos pasaron desapercibidos. Mucho se perdió entonces, pero nadie vive ahora para recordarlo... Salvo unos pocos, que queremos reivindicarlos como se merecen.

    Por supuesto, no quiere decir que estos juegos sean los mejores de la franquicia de fantasía (de hecho, algunos han sido bastante criticados), pero sí que se atrevieron a ofrecer nuevas ideas que luego podrían servir de inspiración para este nuevo juego de El Señor de los Anillos.

    El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo

    New Line Cinema

    Tres fueron los juegos que sirvieron como adaptaciones a cada una de las películas de Peter Jackson, pero La Comunidad del Anillo es la experiencia más diferente al resto. El juego no cuenta con la participación de EA (al contrario que los hack 'n slash que fueron las otras dos entregas).

    Vivendi Games distribuyó este juego que se orientaba más a la aventura y que, pese a resultar algo plano en su acción, fue el título de la trilogía que más se vinculó a los libros y no tanto a las películas. Combates contra huargos, personajes famosos excluidos y más detalles únicos brillan.

    La búsqueda de una diferenciación apoyándose en el material literario por parte de La Comunidad del Anillo bien podría servir de inspiración para el nuevo juego. El legendarium de Tolkien puede darnos mucho más que las adaptaciones cinematográficas.

    El Señor de los Anillos: La conquista

    Un Star Wars Battlefront en la Tierra Media. De todo el compendio de juegos de El Señor de los Anillos que EA nos dejó, La Conquista es el más particular. Quizá resultase monótono y no contase con un refinamiento tan bueno como la saga shooter de Pandemic, pero es realmente interesante.

    De El Señor de los Anillos: La conquista se podrían tomar muchas ideas prestadas, como esa doble campaña que te permitía cambiar las tornas y sumir a la Tierra Media en las sombras, controlando a Sauron y compañía. Además, muchas de sus batallas se sentían espectaculares.

     

    El Hobbit

    Mucho antes de que la segunda trilogía de Peter Jackson llegase, las aventuras de Bilbo Bolsón fueron adaptadas por Sierra en 2003 y lo cierto es que su estilo conquistó a los jugadores más pequeños... y a los fans de cierta saga conocida como The Legend of Zelda.

    No era demasiado original al basarse en las aventuras 3D de Link (y, en parte, en su estilo visual) pero la magia del viaje desde la Comarca hasta las fauces de Smaug le convertían en un juego tremendamente disfrutable y ameno.

    No habría nada de malo en que Embracer tomase presentada la idea de ofrecer una aventura más acotada y no tan vasta como un juego de mundo abierto a lo Hogwarts Legacy. A veces, la magia está en las pequeñas cosas, pequeñas como un hobbit.

    J. R. R. Tolkien’s The Lord of the Rings Volume 1

    La fiebre por El Señor de los Anillos no empezó con las películas. Interplay Productions (creadores de los primeros Fallout) también quisieron desarrollar su propio juego basado en la obra del escritor británico. Así nació J. R. R. Tolkien’s The Lord of the Rings Volume 1 en 1990.

    El juego se popularizó también gracias a su versión de SNES que llegó unos años más tarde, aunque no lo hizo en el mejor de los estados. El título se sentía anticuado para "El cerebro de la bestia", pero su similitud conceptual con los The Legend of Zelda clásicos le hizo ganarse algunos defensores.

    Obviamente, el juego está lejos de la influencia de las películas y eso es algo que tampoco debería asustar al nuevo título en producción. No pasa nada por apostar por un estilo de representación no tan común. Los Anillos de Poder ha intentado replicar a las películas y no ha sido el enfoque adecuado, por ejemplo.

    El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte

    Una de mis debilidades... y la de otros tantos. El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, desarrollado por Snowblind Studios y Warner, tuvo la desgracia de coincidir con juegos como Skyrim o Dark Souls en 2011, lo que causó que pasará desapercibido y que muchos lo hayan olvidado hoy día.

    No es una maravilla y por momentos se convierte en un juego de acción sin demasiada profundidad, pero el nuevo juego de El Señor de los Anillos podría partir del mismo planteamiento que La Guerra del Norte: ofrecer una historia secundaria que se tornase en un conflicto épico.

    Sí, puede que la historia del juego pecase de ser relleno, pero presentó tramas nuevas en zonas de la Tierra Media que fueron muy atractivas para los fans de este universo. Ojalá volver a tener un juego así, directo y sin demasiadas florituras.

    El Señor de los Anillos: Las aventuras de Aragorn

    Denostado por su carácter más infantil, El Señor de los Anillos: Las aventuras de Aragorn (para PS3 y Wii) nos dejó una adaptación imperfecta, pero francamente diferente, que se sentía original y que contaba con unos cuantos puntos fuertes.

    La narrativa o el combate no eran muy acertados, pero que todo se basase en el punto de vista de Aragorn durante los tres libros de la saga principal, le dio un toque más cercano y especial. Además, su apartado artístico sigue manteniéndose muy vivo y atractivo.

    ¿Y si The Hunt of Gollum, la película producida por Peter Jackson y dirigida por Andy Serkis, inspirase al nuevo juego? De ser así, este título podría coger algunas cosas. El juego fue una adaptación muy interesante de los mejores momentos de este clásico literario.

     

    El Señor de los Anillos ha tenido una dilatada trayectoria en el ámbito "videojueguil", pero es cierto que no hemos tenido ningún título que haya llegado a alcanzar la posición de los libros o de las películas en cuanto a prestigio se refiere.

    Ha habido dignos intentos. Por ejemplo, recientemente se ha vuelto a poner el foco en El Señor de los Anillos Online y es que un fan ha caminado durante 10 horas de la Comarca a Mordor en el MMO, lo que ha servido para demostrar algo muy bonito. Esperemos que el nuevo juego aspire a hacer algo importante.


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