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    Judas va a superar a BioShock: Ken Levine asegura que su nuevo juego es "mucho, mucho más difícil de hacer"

    Judas va a superar a BioShock: Ken Levine asegura que su nuevo juego es "mucho, mucho más difícil de hacer"

    Judas va a superar a BioShock: Ken Levine asegura que su nuevo juego es "mucho, mucho más difícil de hacer" — Gamgo
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    Ken Levine ha hablado sobre Judas. El esperado juego del creador de BioShock es muy diferente y ha resultado muy complicado de desarrollar... Esto es lo que se ha comentado al respecto:

    Judas es el ilusionante proyecto detrás de la mente que dio forma a la saga BioShock. Ya hemos podido ver el juego en acción y unos cuantos detalles se han comentado, pero lo cierto es que el juego aún es una incógnita.

    Muchos esperan que Judas llegue a PS5, Xbox Series X|S y PC este 2025, pero queda por ver cuáles son los planes de Ghost Story Games para con su título. De momento, toca "conformarse" con unas interesantes declaraciones de Ken Levine.

    El creador de BioShock ha hablado sobre Judas en una entrevista a Gamesindustry y ha dejado varios comentarios dignos de tener en cuenta. Para empezar, este ha definido a sus antiguas obras como un "pasillo muy, muy largo".

    Judas va a superar a BioShock

    Aún es pronto para saber si eso gustará o no, pero Levine admitía que esta descripción puede "alejar" a algunos fans de la saga. No obstante, el conocido creativo tiene claro que Judas va a superar a BioShock aumentando la capacidad de acción del jugador.

    "BioShock y BioShock Infinite, si los miras desde el punto de vista del desarrollo, son básicamente un pasillo. Un pasillo muy, muy largo, con un montón de puntos de activación que hacen que sucedan elementos de la historia", apuntaba Levine.

    "Judas está hecho de una manera muy, muy diferente y eso hace que refleje mucho más la capacidad de acción de los jugadores, pero también es mucho, mucho más difícil de hacer", confesaba el directivo de Ghost Story Games.

    No tenemos muchos más detalles sobre el título, más allá de que parece llevar la ambición por bandera. Ya se ha comentado anteriormente que Judas te permite influir en la trama con tus decisiones de un modo ''nunca antes visto''.

    Por otra parte, Ken Levine confía en que Judas sea un éxito, para que así los tiempos de desarrollo en Ghost Story Games sean más cortos. Parece que desde la desarrolladora ya piensan a largo plazo. ¿Con ganas de probar el juego?

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