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Sigilo clásico, parkour y Bagdad en el siglo IX: Assassin's Creed Mirage vuelve a orígenes en PS5, y su edición con mapa físico incluido no llega a los 20 euros.
Hay juegos que no necesitan cien horas ni cien iconos en el mapa para engancharte: te dan una ciudad, un objetivo y una forma elegante de desaparecer entre la gente. Menos relleno, más oficio.
Ese es el terreno de Assassin's Creed Mirage: una aventura centrada en el sigilo que te lleva al Bagdad del siglo IX con parkour clásico y asesinatos quirúrgicos. Basim empieza como ratero con talento y termina como Asesino con agenda.
Ahora mismo la edición de PS5 está en oferta en Amazon por tan solo 15 euros. Si tenías el antojo aparcado, es un buen momento para tacharlo de la lista.
Assassin's Creed Mirage para PS5Sigilo sin relleno
Esta edición (Launch Edition) incluye el juego completo, mapa de Bagdad y tres litografías en la caja. En cuanto al juego en sí, Mirage recupera la jugabilidad icónica que hizo famosa a la saga: moverte por los tejados con parkour fluido, marcar objetivos, acechar y ejecutar sin levantar medio barrio.
Se siente apretado: misiones con principio y fin, rutas alternativas, disfraces, distracciones con los ciudadanos y ese puntito de tensión cuando el medidor de sospecha sube y te obliga a improvisar. Es stealth de la vieja escuela con una capa moderna para que no te pelees con los controles.
Aquí manda el tempo: observas, planeas, recortas camino por una cornisa y desapareces detrás de un toldo mientras los guardias discuten entre ellos. Las eliminaciones son directas (y, cuando toca, muy viscerales), con animaciones que te recuerdan por qué preferías entrar por la azotea en lugar de por la puerta principal.
Y si vienes de los capítulos roleros más recientes y te cansaste de calcular estadísticas, se agradece la curva más amable: aprender a leer el escenario importa más que la cifra de daño.
Bagdad, siglo IX
El otro protagonista es el Bagdad de la Edad de Oro: cuatro distritos con personalidad, callejuelas abarrotadas, mercados, azoteas, patios interiores y esa sensación de ciudad densa que reacciona a cada cosa que haces. No es un decorado: los habitantes miran, huyen, llaman a los guardias si te ven hacer el cafre o te ayudan a perderlos si te camuflas bien.
La historia de Basim funciona a dos ritmos: sus primeros pasos como ladrón buscando respuestas y su transformación en Maestro Asesino de la mano de los Ocultos. Hay viajes a Alamut, la legendaria fortaleza que cimenta la Hermandad, guiños a los orígenes de la saga y esa alquimia de conspiraciones y códigos que esperas en un Assassin's Creed cuando levantas un tapete y aparecen hilos por todas partes.
Más allá de la trama, el diseño de misiones te anima a explorar: puntos de entrada marcados, rutas verticales claras y los clásicos escondites que te sacan del apuro si la cosa se tuerce. Es un tour histórico con vocación jugable: aprendes más de Bagdad por cómo te mueves en él que por un párrafo en pantalla.
Y si quieres pasear sin prisas, el mapa físico incluido en la Launch Edition tiene su gracia para colocar el dedo y decir "aquí me colé ayer".
Sony subirá la PS5 de precio, pero por 385 euros puedes comprarla ahora, así que date prisaCaja con extras y una campaña redonda
En lo puramente práctico, Mirage encaja muy bien en una semana normal: campaña contenida, ritmo ágil y misiones que puedes hacer de una sentada sin quedarte a medias una hora.
Si te apetece completar más cosas, siempre hay contratos y coleccionables, pero nadie te obliga. Y si explotas el DualSense, los pequeños feedbacks (pasos, tensiones, golpes) suman inmersión sin convertir el mando en un terremoto portátil.
¿Pegas? Si vives por y para los árboles de habilidades infinitos, aquí no los vas a encontrar. Tampoco es el mundo abierto más masivo de la saga: es deliberadamente compacto. Justo por eso funciona como Assassin's Creed que te pasas en condiciones humanas: lo terminas, recuerdas un par de misiones y lo recomiendas a quien nunca ha tocado la serie porque "los últimos eran muy largos".
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