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    Intergalactic: The Heretic Prophet se inspira en Elden Ring para construir el mundo abierto de Sempiria, asegura un insider

    Intergalactic: The Heretic Prophet se inspira en Elden Ring para construir el mundo abierto de Sempiria, asegura un insider

    Intergalactic: The Heretic Prophet se inspira en Elden Ring para construir el mundo abierto de Sempiria, asegura un insider — Gamgo
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    Un nuevo rumor asegura que Naughty Dog se ha inspirado en Elden Ring, el aclamado soulslike de FromSoftware, para configurar el mundo de Intergalactic.

    El nuevo juego de Naughty Dog es Intergalactic: The Heretic Prophet, una aventura de ciencia ficción presentada en The Game Awards 2024, que nos lleva al remoto planeta Sempiria en la piel de la cazarrecompensas Jordan A. Mun.

    No se sabe mucho sobre él, más allá de sus inspiraciones religiosas, la actriz que encarna a su protagonista, o el concepto de juego de mundo abierto que orquesta Neil Druckmann.

    Todo apunta a que Intergalactic: The Heretic Prophet no llegará hasta 2027 (como mínimo), lo que significa que será compatible con la nueva versión de PSSR que recordará a FSR 4 como parte de la colaboración entre Sony y AMD.

    Neil Druckmann señala que, pese a que el desarrollo comenzó hace cinco años (poco después del lanzamiento de The Last of Us 2), todavía están cambiando algunas cosas del juego sobre la marcha.

    En el último episodio de The MinnMax Show, vía YouTube, el insider Ben Hanson habla sobre Intergalactic y cuál ha sido la mayor inspiración a nivel jugable para construir su mundo. Recordemos que el título se basa en la temática de obras como Akira o Cowboy Bepop.

    Parece que el director Neil Druckmann se habría fijado en Elden Ring, el GOTY 2022 orquestado por Hidetaka Miyazaki, para plantear la jugabilidad de su próximo lanzamiento en PS5.

    Intergalactic se fija en Elden Ring para estar a la altura

    No es la primera vez que mencionamos el enfoque de mundo abierto para Intergalactic. Antes de la revelación del juego en diciembre de 2024, varios reportes afirmaron que Neil Druckmann estaba recuperando el tono que iba a tener The Last of Us Parte II en su versión original.

    Naughty Dog rescató estas ideas para The Last of Us Online, pero el juego como servicio de Sony fue cancelado. Ahora aplican estos conceptos para la aventura de ciencia ficción de Jordan A. Mun.

    Así lo afirma Ben Hanson, que incluso pensó en desvelar estas inspiraciones sobre Elden Ring antes de la presentación. Sin embargo, optó por dar un paso atrás para evitar las críticas.

    ''Creo que está bien decirlo ahora: Elden Ring es el juego con el que se lo comparaba por aquel entonces. Si hubiera dicho 'el próximo juego de Naughty Dog es como Elden Ring ' y luego sale ese tráiler de presentación, siento que nos habrían prendido fuego''.

    Hanson se refiere a la gran diferencia de temática que hay entre Elden Ring y lo nuevo de Naughty Dog. Piensa que muchos no lo habrían entendido, pero, a nivel jugable, es algo que se sabía desde antes del anuncio oficial.

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    En Intergalactic podremos recorrer libremente el planeta Sempiria, mientras completamos misiones principales, secundarios y exploramos su mundo abierto. En ese sentido, guarda muchos parecidos con la obra de FromSoftware.

    Incluso se habla del sistema de combate, que alternará las armas de fuego con armas blancas (ya pudimos ver una espada de energía en el tráiler). ¿Podría basarse en el combate de los soulslike?

    Intergalactic: The Heretic Prophet está en desarrollo por Naughty Dog, con Neil Druckmann a la cabeza. El juego se lanzará en exclusiva para PlayStation 5, y veremos si, en un futuro, acabamos viendo un tercer The Last of Us pese a las recientes declaraciones del creador de la saga.

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