Según un nuevo informe de Bloomberg, Bungie se prepara para despidos 'significativos' en un futuro cercano, y Destiny 3 no está actualmente en desarrollo activo. Esta noticia llega apenas horas después de que Bungie confirmara que reducirá el soporte para Destiny 2 tras su próxima actualización, programada para junio. Algunos temían que esto indicara problemas para el futuro de Bungie, ya que Destiny 2 sigue siendo su juego activo más popular. Bloomberg informa que la dirección de Bungie exploró formas de hacer Destiny 2 más accesible para nuevos jugadores, pero finalmente decidió centrarse en Marathon, trasladando desarrolladores y recursos al shooter de extracción. Se reporta que Bungie planea seguir presentando ideas dentro del universo de Destiny, pero no hay garantía de que sean aprobadas para producción completa debido a un mercado difícil y preocupaciones económicas. Actualmente, Bungie no tiene otros juegos en cartera y no hay planes para comenzar el desarrollo de Destiny 3. Por ahora, Marathon sigue siendo el enfoque principal del estudio, con la esperanza de aumentar el número de jugadores tras un lanzamiento decepcionante. Bungie recientemente esbozó sus planes para el futuro de Marathon, confirmando la adición de nuevo contenido PvE dirigido a jugadores que no están interesados en PvP o en el juego de extracción. También hay esfuerzos para mejorar la experiencia de incorporación y hacer que el juego sea menos intimidante para los recién llegados. Queda por ver qué tan efectivos serán estos cambios, pero Bungie claramente no se rinde todavía. Sony adquirió Bungie en 2022, pero el acuerdo aún no ha dado frutos. El estudio fue incorporado como parte del impulso de PlayStation para ofrecer más servicios en vivo. Bungie asesoró en otros proyectos de PlayStation, incluido The Last of Us Online, que luego fue cancelado tras los comentarios de Bungie. Bungie aconsejó a Naughty Dog sobre los desafíos de desarrollar y mantener un juego como servicio, lo que llevó a Naughty Dog a abandonar el proyecto. Destiny 2 tampoco cumplió con las expectativas de Sony, lo que resultó en una pérdida por deterioro de $204 millones en 2025. Del mismo modo, las pobres ventas de Marathon llevaron a una pérdida por deterioro de $765 millones para Sony. Sony ha demostrado que no teme desmantelar o incluso cerrar estudios enteros, como lo hizo con Bluepoint a principios de este año. Bluepoint era conocido principalmente por remasterizar y rehacer juegos clásicos, y se esperaba que continuara ese trabajo para PlayStation. Desafortunadamente, el estudio fue cerrado sin lanzar un solo juego como estudio de primera parte de PlayStation. Los fans esperan que Bungie no sufra un destino similar, especialmente dado el talento y el legado que posee el estudio.
Informe: Bungie planea despidos masivos, Destiny 3 no está en desarrollo
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