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    "Iba a filmar una violación gráfica": Actrices de videojuegos exigen más transparencia en proyectos con escenas explícitas

    "Iba a filmar una violación gráfica": Actrices de videojuegos exigen más transparencia en proyectos con escenas explícitas

    "Iba a filmar una violación gráfica": Actrices de videojuegos exigen más transparencia en proyectos con escenas explícitas — Gamgo
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    Diversas actrices piden menos secretismo en proyectos donde haya escenas explícitas, una de estas profesionales dijo que le pidieron una escena de agresión sexual sin previo aviso.

    Hay juegos en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch para todo tipo de públicos, pero un informe señala que hay intérpretes buscando menos secretismo cuando un AAA ya firmado tiene escenas angustiosas sin previo aviso.

    La BBC cita numerosos profesionales en captura de movimiento y de voz que se quejan al medio de la poca o nula transparencia de la industria en juegos en los que están trabajando. 

    La directora de casting Jessica Jefferies comentó al medio que los desarrolladores normalmente no dicen a estas personas nada de la naturaleza del juego o las escenas que van a rodar hasta el último minuto.

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    "Recibíamos un email o una llamada del estudio diciendo que nos necesitaban para un rodaje", explicaba. "Esa es toda la información que recibíamos".

    Jefferies dijo que había vivido de primera mano ejemplos angustiosos de estos, incluyendo una situación donde le pidieron que interpretara a la víctima de una agresión sexual sin previo aviso.

    "Me presenté allí y me dijeron que lo que iba a filmar sería una violación gráfica", comentó a la BBC. "El acto podía verse durante el tiempo que el jugador quisiera a través de una ventana.

    Entonces, el jugador podía disparar a este personaje en la cabeza. En mi opinión, era gratuidad pura", a pesar de que aclara que nada de esto era en desnudo, hay ciertos niveles de intimidad.

    "Sigue siendo un acto y hay intimidad en ese acto y también violencia en la situación. Así que sí, puede que haya una capa de licra entre nosotros, pero sigues estando ahí y hay debes sumergirte de verdad en la escena".

    Jefferies dijo que se negó a hacerla y que finalmente no grabó nada, pero dijo que nunca se debería poner a los actores y actrices en una situación donde tengan que "armar un escándalo" por escenas explícitas que no sabían.

    En especial si -como pasó en su situación- son la única mujer en el plató, aunque este mismo sentimiento lo compartía una actriz de voz que eligió hablar desde el anonimato.

    Como comparten en VGC, esta persona dijo a la BBC que los intérpretes firman acuerdos de confidencialidad y aun así "no se les dice casi nada", de los juegos en los que van a trabajar.

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    Ella relata también una situación donde firmó para grabar audio en un gran juego y supo allí mismo antes de empezar a trabajar de que era para "una escena de sexo completa", no se lo comunicaron.

    "Tuve que adaptarme [vocalmente] a la escena y a través del cristal de la cabina estaba el equipo, todos hombres, mirándome", explicaba al mismo medio.

    "Fue insoportable... a esas alturas ya llevaba tiempo en la industria de los videojuegos y nunca me había sentido tan conmocionada".

    Aunque terminaba diciendo: "Lo que más me molestó sobre la situación es que me pusieron en un aprieto, nadie pensó en preguntarme si me parecía bien y nadie comprobó si me encontraba bien después".

    Profesionales de videojuegos exigen más transparencia

    El sindicato de artes escénicas Equity exige a la industria del videojuego que tome medidas para mejorar, aunque no sabemos si podrían llegar al mismo extremo que los actores e ir a huelga.

    Solamente están pidiendo que se les dé a los profesionales en el reparto un resumen de la historia, un desglose de las escenas y los guiones con antelación.

    Dicha situación permitiría a las actrices -aplicable a los actores- solicitar un plató cerrado si así lo necesitan y coordinadores de intimidad como fue el caso de Baldur's Gate 3.

    El caso es que las actrices de videojuegos exigen más transparencia en proyectos con escenas explícitas y piden a los desarrolladores que no haya más situaciones similares.

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