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Team Cherry lanza la segunda actualización de Hollow Knight Silksong a través de la beta pública de Steam: esto es todo lo que cambia en el juego.
Es una evidencia que Hollow Knight: Silksong está arrasando en cifras de jugadores y ventas (se estima que ya van por 5 millones). También ha recibido elogios de los fans y la prensa especializada, así que mucho tiene que cambiar la película para que no esté entre los nominados a los GOTY 2025.
A pesar de todo, el metroidvania de Team Cherry no es perfecto. Muchos se han quejado por su extrema dificultad, así que el estudio ha lanzado un primer parche que nerfea a los primeros jefes de la aventura.
No será ni mucho menos la última actualización para Hollow Knight: Silksong. Es más, Team Cherry ha publicado un nuevo post en Steam para desvelar las novedades del parche 2.
Aseguran que esta segunda gran actualización pronto estará disponible para todos los jugadores. De momento, se puede descargar a través de la beta pública de Steam en PC, como han informado en el post:
''Si bien el primer parche se centró principalmente en problemas críticos, este se centra en algunos que aún persisten, además de corregir errores en herramientas específicas''.
El parche 2 de Hollow Knight: Silksong destaca por agregar un nuevo efecto visual (en configuración), corregir errores de los jefes y enemigos, y aplicar otras mejoras que ahora os comentamos en las notas oficiales.
Llega la segunda actualización de Silksong: notas del parche
Ya está disponible el parche 2 de Hollow Knight: Silksong con numerosas correcciones, mejoras y otros cambios. Se puede descargar para el juego de PC a través de la beta (version: 1.0.28626) de Steam.
A continuación, desvelamos las notas oficiales de la actualización:
Se ha añadido la opción «Efecto de difuminado» en la configuración avanzada de vídeo. Reduce las bandas de color, pero puede suavizar ligeramente la apariencia de los elementos del primer plano. El valor predeterminado es «Desactivado». Se ha actualizado la descripción del logro «El deseo del heraldo» para aclarar que los jugadores deben completar el deseo y terminar el juego. Se ha corregido un error por el que Savage Beastfly en Far Fields a veces permanecía debajo de la lava. Se ha corregido un caso poco frecuente en el que el guardián del santuario Seth salía del mapa durante la batalla. Se ha añadido una captura para evitar que Lugoli saliera volando de la pantalla y no regresara durante la batalla. Se ha reducido aún más la probabilidad de que los Silk Snippers se quedaran atascados fuera del mapa en la batalla de la Capilla del Segador. Se han corregido varios casos en los que se moría al matar a los jefes, lo que provocaba que las secuencias de muerte se reprodujeran de forma desordenada o desincronizada. Se ha corregido un error que provocaba un bloqueo suave al vincular al chamán a una transición inferior. Se han actualizado las posiciones de los capullos en algunas ubicaciones para evitar que aparezcan en zonas inaccesibles. Se ha corregido un error que impedía acceder a la entrega del mensajero Liquid Lacquer en el modo Steel Soul. Se ha corregido un error que impedía que algunos NPC reprodujeran correctamente los diálogos de pistas malditas en determinadas instancias. Se ha corregido un error que impedía que Pondcatcher Reed pudiera volar después de cantar. Se ha corregido un error por el que los orbes de memoria de Verdania a veces reproducían efectos de explosión en capas en los bordes de la pantalla. Se ha corregido un error por el que el contador de roturas no funcionaba con ciertas herramientas multigolpe, como el cortador de conchas. Se ha corregido un error por el que el multiplicador de daño del filamento voltaico no se aplicaba a ciertas habilidades de seda. Se ha corregido un error por el que las moscas dentadas y las luciérnagas apuntaban de forma inadecuada a las alas calavera. Se ha corregido un error por el que las moscas dentadas restablecían incorrectamente su HP al máximo al cambiar de escena. Se ha corregido el error por el que Curveclaw siempre se rompía en el primer golpe tras ser desviado. Se ha corregido el error por el que Plasmium Phial y Flea Brew a veces no se restauraban como era previsto en los bancos. Varios otros pequeños ajustes y correcciones. Hollow Knight Silksong no es el juego que más tiempo ha estado en desarrollo: estos son los títulos que han batido todos los récordsEstas novedades estarán disponibles para todos los jugadores muy pronto, primero en PC y después en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch 2/Switch. Por ahora, el parche 2 se puede descargar en Steam si seleccionas la beta del cliente en los ajustes.
Todo indica que el parche 2 no introduce nerfeos para enemigos y jefes, a diferencia del primer parche, aunque en el futuro podrían llegar más cambios para reducir la dificultad.
Hollow Knight: Silksong está disponible en PC, Steam Deck, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch. También puedes jugarlo sin coste adicional en Game Pass. ¿Sabías que los creadores de Hell is Us tildan a Team Cherry de ''despidiados'' por su lanzamiento?
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