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Kojima asegura que las hermanas Wachowski nunca le preguntaron directamente sobre la posibilidad de hacer un juego de Matrix, y desconoce si lo hablaron con Konami.
No se puede decir que la franquicia Matrix haya tenido suerte en esto de los videojuegos. Tan solo hay cinco títulos, desde los clásicos de 128 bits Enter the Matrix o Path of Neo hasta la demo The Matrix Awakens con Unreal Engine 5, pasando por el MMO Matrix Online o un juego flash.
Pero seguro que la historia habría sido muy distinta de la mano de Hideo Kojima, creador de Metal Gear y Death Stranding. Resulta que el genio nipón podría haber trabajado en un videojuego de Matrix allá por 1999 (aprovechando el éxito de la primera película en cines).
Así lo afirma el exdirectivo de Konami Digital, Christopher Bergstresser. La noticia se ha viralizado en los últimos días hasta llegar a oídas del propio Hideo Kojima. ¿Es esta una historia verídica?
Según Kojima no. En redes sociales asegura que nunca ha oído hablar de ello, descartando que las hermanas Wachowski le ofrecieran hacer un juego de Matrix, aunque desconoce si las directoras entablaron negociaciones con Konami.
''Me sorprendió ver en redes sociales que las hermanas Wachowski me habían "¡ofrecido un proyecto de juego de Matrix!" allá por 1999. En todos estos 26 años, nadie me había dicho que hubiera tenido lugar una conversación así''.
Supuestamente todo ocurrió antes del estreno de Matrix en Japón, cuando las Wachowski viajaron al país del sol naciente para promocionar su nueva película. Visitaron las oficinas de Konami y, obviamente, se reunieron con el propio Kojima.
Kojima habría aceptado hacer un juego de Matrix
Hideo Kojima promete que nunca se le ha ofrecido hacer un videojuego de Matrix, o al menos él nunca ha tenido constancia de ello. Sin embargo, de haberlo sabido, habría removido tierra, mar y aire pese a estar trabajando en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
Reconoce haberse reunido con las hermanas Wachowski tres veces en 1999, pues siempre ha sido un admirador de sus películas (muestra una copia de Lazos ardientes en VHS con sus firmas), pero nunca para hablar de un proyecto así.
Si el ofrecimiento de las Wachowski ocurrió realmente, probablemente fuera una propuesta directa para Kasumi Kitaue, director de la división de ciencias de la computación en Konami.
''Cuando llegué a la sede, su reunión con el Sr. Kitaue, jefe de la División de Ciencias de la Computación, acababa de terminar. Me uní a ellas después y charlamos durante una hora aproximadamente sin intérprete (Aki ni siquiera estaba allí)''.
Qué pasó con Hugo Weaving, el agente Smith de Matrix y Elrond de El señor de los anillosMás allá de esto, Kojima lamenta que el proyecto no se hiciera realidad, pues cree que podría haberlo sacado adelante pese a que estaba trabajando en la secuela de Metal Gear Solid para PS2.
''En ese momento, ya estaba muy ocupado con MGS2 y probablemente no habría podido aceptar la oferta de inmediato. Pero si alguien me lo hubiera dicho, tal vez habría habido una manera de que funcionara''.
¿Cómo hubiera sido un juego de Matrix dirigido por Kojima? Apostamos a que sería el mejor de todos los títulos basados en la IP de Lana y Lily Wachowski, además de un clásico de la ciencia ficción de la generación de 128 bits.
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