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    Hideo Kojima actualiza el estado de desarrollo de Physint, su nueva IP de acción y espionaje a lo Metal Gear: ''estoy trabajando solo''

    Hideo Kojima actualiza el estado de desarrollo de Physint, su nueva IP de acción y espionaje a lo Metal Gear: ''estoy trabajando solo''

    Hideo Kojima actualiza el estado de desarrollo de Physint, su nueva IP de acción y espionaje a lo Metal Gear: ''estoy trabajando solo'' — Gamgo
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    Physint es la nueva IP de acción y espionaje de Hideo Kojima que promete recuperar el estilo de Metal Gear Solid, pero todo apunta a que no lo veremos en PS5.

    Solo los genios como Hideo Kojima logran cosas como Death Stranding 2: On the Beach, uno de los mejores juegos de 2025 al que todavía le queda mucho camino por delante. Más allá de que pueda salir en PC o Xbox, el creador de Metal Gear sigue atento a las métricas de juego del título.

    En el horizonte aparece su primera película como director, la ''doble adaptación'' (como película y como anime) de Death Stranding, o la colaboración con Xbox en OD, que sigue en desarrollo.

    También hay que mencionar Physint, una nueva IP de acción y espionaje que fue anunciada en enero para PlayStation. Se dice que rescatará la esencia de sigilo de Metal Gear Solid, y actualmente está en desarrollo con la ayuda de Sony.

    Physint nació como idea durante la pandemia del COVID-19, aunque el propio Kojima estima que no lo veremos hasta la próxima generación de consolas, ya con PS6 y la nueva portátil de Sony en las tiendas.

    Sobre ello habla en una entrevista con IndieWire, tratando otros temas como OD y la asociación con Microsoft y el soporte activo de Death Stranding 2 en PS5.

    El desarrollo de Physint apenas está en fase de concepto, así que es probable que tengamos que esperar entre 5 y 6 años para verlo terminado.

    El sucesor espiritual de Metal Gear está en ''fase de concepto''

    Es el proyecto de Hideo Kojima que más ilusión despierta entre los jugadores, pero también el más lejano por varios condicionantes. El primero es el soporte postlanzamiento de Death Stranding 2, ya que el título de PS5 tiene aún mucho trabajo por delante.

    Tampoco nos olvidamos de OD, el juego de terror experimental con Udo Kier, Hunter Schafer y Sophia Lillis que está en desarrollo para Xbox y PC. El director de cine de terror Jordan Peele está colaborando con el genio nipón en el desarrollo.

    ''También estoy trabajando en Physint por mi cuenta, ya que está en fase conceptual'', reconoce Kojima en la entrevista.

    El creador de Metal Gear afirma estar trabajando en solitario para dar forma a la ''culminación de su obra'', con un título que haga desaparecer la delgada línea entre el cine y los videojuegos.

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    Todo apunta a que el juego no verá la luz hasta 2030 o 2031, dentro de un plazo máximo de 6 años, así que podría ser uno de los títulos exclusivos más importantes de la futura PlayStation 6.

    Recordemos que tanto OD como Physint se vieron afectados por la reciente huelga de actores y actrices en la industria de los videojuegos, así que es entendible que un proyecto de tal magnitud tarde tanto en ver la luz.

    ¿Sabías que Hideo Kojima quería que David Lynch y este mítico actor estuvieran en Death Stranding 2? Es uno de sus sueños por cumplir, pero no descarta poder llevarlo a cabo en un futuro con ayuda de la tecnología.

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