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Los máximos dirigentes de PlayStation destacan lo mejor y lo peor de 2024 en materia de videojuegos de PS5, y expresan su felicidad por el éxito de Astro Bot.
Hoy se cumplen 30 años desde el lanzamiento original de Sony PlayStation en las tiendas japonesas, lo que implica que la marca celebra su 30 aniversario por todo lo alto. En HobbyConsolas os ofrecemos el unboxing de la edición conmemorativa de PS5 Pro y unas emotivas palabras.
También es interesante escuchar a Shawn Layden, expresidente de SIE, que reconoce las dificultades que tuvieron en los años 90 para asentarse en una industria dominada por Nintendo y Sega.
Sony PlayStation ya mira hacia el futuro, pero no sin antes repasar lo que ha sido el año 2024 para la marca. De ello se encargan Hermen Hulst, CEO, y Hideaki Nishino, vicepresidente ejecutivo.
En una entrevista con la BBC, ambos dirigentes de la compañía destacan algunos de los mayores éxitos de PlayStation en 2024, tanto en materia de videojuegos como en lanzamientos de hardware... pero también reconociendo sus grandes errores.
Por un lado, reconocen los éxitos de Astro Bot y PlayStation Portal. Contra todo pronóstico, parece que el dispositivo de juego remoto ha funcionado realmente bien en ventas, lo que podria impulsar una nueva consola portátil en el futuro.
En el otro lado de la balanza, Concord ha sido el mayor fracaso en la historia de PlayStation, concluyendo con la desaparición del juego, el cierre de Firewalk Studios y pérdidas de más de 200 millones de dólares.
Todos los juegos de PlayStation Studios para 2025 y más allá: esto es en lo que trabaja cada estudioAstro Bot y PS Portal contrastan con el fiasco de Concord
Hermen Hulst es el máximo responsable de PlayStation en materia de software, mientras que Hideaki Nishino se especializa en hardware de la compañía. Por eso es interesante que cada uno analice lo más destacable de 2024 en cada categoría.
Sin embargo, también dedican unas palabras sobre Concord, un sonoro fracaso que acompañó sus primeros meses en el cargo.
''Ciertos aspectos de Concord fueron excepcionales, pero otros no contaron con suficientes jugadores y, como resultado, retiramos el juego de Internet'', explica Hulst.
Es un caso muy distinto al de Astro Bot, el genial juego de plataformas de Team Asobi, que además aspira al premio GOTY 2024 en The Game Awards (es el juego con más nominaciones junto a Final Fantasy VII Rebirth, también exclusivo de PS5).
''No puedo expresar lo felices que estamos con la recepción de Astro Bot'', asegura el nuevo CEO de PlayStation, que sustituyó a Hiroki Totoki en junio, tras la salida de Jim Ryan después de 30 años de trayectoria en SIE.
Respecto al hardware, Hideaki Nishino asegura que PlayStation Portal ha sido ''un gran éxito'', y un paso adelante en sus avances por adaptarse a las nuevas formas de disfrutar de los videojuegos.
''Recientemente, anunciamos un programa beta... que permite la transmisión desde la nube directamente al dispositivo portátil. Siempre estamos explorando distintas opciones sobre cómo los jugadores pueden jugar''.
Desconocemos cuántas unidades ha vendido PS Portal, pero es una buena noticia para soñar con una futura portátil de Sony PlayStation (que rivalizará con Switch 2 y la portátil de Xbox). Respecto a Astro Bot, parece cantado que tendremos una secuela más pronto que tarde.
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