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Los creadores de Helldivers 2 han hablado sobre el final del juego como servicio, dejando claro que quieren mantenerlo durante 10 años si hay jugadores activos.
Helldivers 2 ha sido uno de los pocos juegos como servicio que ha triunfado en los últimos tiempos. El fracaso de Concord o Suicide Squad: Kill the Justice League ha dejado claro que este tipo de títulos son muy vulnerables.
Helldivers 2 ha triunfado gracias a la buena labor de Arrowhead, pero nada es para siempre... ¿o sí? ¿Cuándo dejará de estar disponible o activo el juego? Una entrevista en el servidor oficial de Discord de Helldivers 2 ha servido para despejar dudas.
El director del estudio, Shams Jorjani tenía claro el dogma a seguir en este asunto. El juego se mantendrá activo "mientras la gente juegue" y también se "pague y podamos construir un modelo de negocio en torno a él, lo apoyaremos hasta el infierno y de vuelta".
Helldivers 2 estará activo por mucho tiempo
Esto calmará a los fans más incondicionales, pese a que es una respuesta que no pone demasiada atención a números o estadísticas específicas. Sin embargo, lo que queda claro es el compromiso de Arrowhead con el juego.
Y es que Jorjani insisitía: "si podemos mantenerlo durante 10 años, lo haremos". De momento, el juego ha logrado mantener un amplio número de jugadores más allá de su fulgurante lanzamiento, algo que no siempre es sencillo de conseguir.
Recordamos, que el descanso que se está tomando el director creativo del juego ha generado algo de incertidumbre entre los fans, pero la ausencia de Johan Pilestedt no preocupa al primer responsable de Arrowhead y de Helldivers 2.
"El papel de Johan como creativo senior es apoyar todos nuestros proyectos. Por eso seguirá estando involucrado, como lo ha estado el año pasado, aportando ideas sobre planes de alto nivel y colaborando con los diseñadores en algunas cosas".
"El superpoder de Johan es desarrollar conceptos y juegos desde cero". Y si bien Pilestedt "fue fundamental para llevar a Helldivers a donde tenía que estar", también hubo "otros" que finalmente "lo llevaron hasta la meta".
Parte de que el juego se haya mantenido en forma durante este primer año es haber tenido mucho feedback con la comunidad. El mejor ejemplo lo hemos tenido hace poco cuando un jugador de Helldivers 2 proponía una nueva estratagema y el director del juego lo aprobaba.
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