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    Halo Campaign Evolved corregirá el nivel más infame del juego original y sus creadores ya han explicado por qué no tendrá multijugador

    Halo Campaign Evolved corregirá el nivel más infame del juego original y sus creadores ya han explicado por qué no tendrá multijugador

    Halo Campaign Evolved corregirá el nivel más infame del juego original y sus creadores ya han explicado por qué no tendrá multijugador — Gamgo
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    Halo Campaign Evolved ya ha sido anunciado y sus creadores han revelado detalles sobre las mejoras en los niveles de la campaña o por qué no tiene multijugador.

    Halo Campaign Evolved llegará en 2026 como un flamante remake de Halo: Combat Evolved. El juego aterrizará en Xbox Series X|S, PC... y PS5 para dar la bienvenida de nuevo a los orígenes de la saga y del Jefe Maestro. ¿Preparado todo el mundo?

    Sin duda, el anuncio de Halo Campaign Evolved ha generado muchas opiniones, pero más allá de la ausencia del modo multijugador, el juego también va a incluir una buena cantidad de mejoras, incluidas unas cuantas en su nivel más flojo, la Biblioteca.

    Esta fase es recordada como un buen bajón de calidad dentro de la que es una de las grandes campañas del shooter clásico. Floods y más floods nos esperaban aquí, pero su recorrido hacía que esta fase fuese tremendamente monótona.

    Por suerte, gracias a un Xbox Wire publicado recientemente, hemos podido saber Halo Campaign Evolved va a mejorar el nivel de la Biblioteca con unos cuantos añadidos narrativos y jugables. Aunque, tranquilo todo el mundo, esto no alterará la historia del juego original.

    La Biblioteca es un ejemplo perfecto de cómo el equipo está mejorando concienzudamente los espacios existentes de forma auténtica. La séptima misión de la campaña de Halo: Combat Evolved es un ejemplo clave de cómo se consideró oportuno realizar ajustes en varias áreas para crear una nueva experiencia que equilibre la nostalgia con las expectativas de los jugadores actuales.

    Aprendimos en Halo: Combat Evolved Anniversary que aún había interés en mejorar la orientación, la navegación y la diversidad en los encuentros con los enemigos, apunta Szlagor. En La Biblioteca, específicamente, donde se presentan varios encuentros con Flood, queríamos reevaluar el ritmo y mejorar la narrativa ambiental. 

    Hemos añadido nuevas líneas a Guilty Spark, que guían a los jugadores a través del nivel, y hay nuevos diálogos que ofrecen más información sobre la narrativa a medida que se desarrolla. No estamos cambiando las historias, se trata de refinar y agregar contexto a este momento y a otros niveles similares, para que los jugadores puedan mantenerse en el camino correcto.

    ¿Por qué Halo Campaign Evolved no tendrá multijugador?

    En lo que respecta a la sonada y comentada ausencia del modo multijugador, el productor ejecutivo Damon Conn dejaba claro por qué Halo Campaign Evolved no contará con una de las esencias de la saga. Estas eran sus palabras en una entrevista a Windows Central:

    No pretendemos reemplazar lo que es una obra maestra del original, apuntaba Conn. Intentamos crear algo que esté a la altura, usando nuevas herramientas y nueva energía, para darle un toque fresco a algunas cosas, pero honrando el legado.

    Así que, sí, es una experiencia de campaña, pero no es solo para un jugador. Y Halo siempre se ha centrado en reconectar, en un fuerte sentido de comunidad, y también en contar esas historias y compartir esas experiencias. Y creemos que es ahí donde realmente podremos unir a la gente con este nuevo lanzamiento.

    Y mientras tanto, la Casa Blanca ha celebrado "el fin de la guerra de las consolas" y la llegada de Halo a más jugadores, aunque las respuestas no parecen ser tan entusiastas. ¿Qué opinas sobre Halo Campaign Evolved? ¿Qué te parece su llegada a PlayStation?

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