Después de que se le negara la clasificación en Australia la semana pasada, Halloween: The Game parecía condenado a no lanzarse ni en Australia ni en Nueva Zelanda. Sin embargo, IGN ha sabido que el juego estará disponible en Nueva Zelanda, al menos digitalmente. Esta noticia llega después de que IllFonic, el desarrollador del juego, recibiera orientación adicional de la Oficina de Clasificación de Cine y Literatura de Nueva Zelanda (OFLC). El estudio anunció en las redes sociales que Halloween: The Game se venderá digitalmente en el territorio.
La confusión inicial surgió porque el distribuidor físico del juego utilizó la clasificación de la Junta Australiana de Clasificación (ACB), que tiene prioridad sobre la clasificación de la Coalición Internacional de Clasificación por Edad (IARC) utilizada para las ventas digitales. Cuando la ACB rechazó la clasificación, significaba que el juego no podía venderse físicamente ni digitalmente en Australia y Nueva Zelanda. Sin embargo, el sistema de clasificación de Nueva Zelanda es único: no refleja automáticamente las decisiones de Australia. Si bien Nueva Zelanda utiliza algunas clasificaciones australianas y del Reino Unido como atajos, esto solo se aplica a contenido sin restricciones. Los juegos que tienen restricción de edad o que han sido rechazados en esos países deben ser clasificados formalmente por la OFLC. En Nueva Zelanda, los juegos están exentos de los requisitos de etiquetado y no necesitan ser presentados para clasificación a menos que sea probable que reciban una clasificación con restricción de edad o ya hayan sido restringidos en otro lugar. Para el lanzamiento físico en Nueva Zelanda, Halloween: The Game necesitaría ser clasificado por la OFLC, pero no se ha registrado tal clasificación, lo que hace que un lanzamiento físico sea actualmente imposible. Los juegos digitales, sin embargo, no necesariamente necesitan una clasificación neozelandesa.
En cuanto a la negativa australiana, la ACB declaró que Halloween: The Game contiene uso de drogas ilícitas vinculado a incentivos o recompensas, específicamente, el uso de drogas proporciona una ventaja en el juego. En Australia, los juegos pueden mostrar consumo de drogas, pero no pueden ofrecer recompensas o incentivos por ello. Si lo hacen, la junta debe rechazar la clasificación. IllFonic ha dicho que hizo 'todo lo posible' para superar esto, pero IGN ha preguntado si han considerado renombrar las drogas, como han hecho otros desarrolladores. Por ejemplo, en 2013, el desarrollador de State of Decay simplemente renombró las drogas como vitaminas para cumplir con las pautas australianas. Si el problema es que fumar marihuana resalta la ubicación de Michael Myers en el mapa, tal vez podría rebautizarse como tabaco. Nos hemos comunicado con IllFonic para obtener aclaraciones, pero aún no hemos recibido respuesta.