Telegram
Copiar url
Enlace copiado
La directora de DICE se sentía en la obligación de que Battlefield 6 fuera mejor que Battlefield 2042, aunque se siente orgullosa de lo mucho que ha mejorado este.
Queda muy poco para disfrutar de la versión final de Battlefield 6, una entrega que llega con el objetivo de hacer olvidar el fallido Battlefield 2042 tras cuatro años. Y parece que va por buen camino, a juzgar por el exitazo que fue la beta abierta en el mes de agosto.
No todo es de color rosa, claro. Battlefield 6 ya tiene su primera polémica ligada al modo Conquista, y ahora sabemos que las versiones de consolas no tendrán bloqueo de crossplay respecto a PC.
Pero, en el lado positivo de la balanza, el juego ya ha desvelado su modo battle royale, y todavía estamos alucinando con el mapa más grande que ofrece el multijugador online. Los analistas incluso se atreven a vaticinar una victoria rotunda sobre Call of Duty Black Ops 7.
La premisa con Battlefield 6 era clara desde el principio: hacer que sea mucho mejor que Battlefield 2042. Así lo reconoce la directora de DICE, uno de los equipos que conforman Battlefield Studios junto a Criterion Games, Ripple Effect y EA Motive, en una entrevista con GamesRadar.
Rebecka Coutaz se unió a DICE en 2021, y desde entonces ha mantenido la idea de hacer el mejor juego de Battlefield en años. Lo sentía prácticamente como una obligación.
''Se lo debo a la comunidad y a los equipos. Esa es mi motivación. Por eso estoy aquí'', asegura tajante la directora del estudio sueco.
''Aquí todavía no celebramos con champán''
Es prácticamente seguro que Battlefield 6 registrará mejores cifras y críticas que su predecesor. Sin embargo, eso no significa que vaya a igualar lo conseguido con Battlefield 3 o Battlefield 4 en el pasado, y eso por no mencionar a su máximo rival histórico.
Rebecka Coutaz es optimista con el nuevo FPS, pero cree que es mejor ser prudentes por lo que pudiera pasar a partir del próximo 10 de octubre, cuando el título aterriza en las tiendas.
''En sueco, decimos: "No saludes antes de saltar el río". Y les aseguro que aquí todavía no hay champán. Estamos saboreando el momento. Aún no hemos llegado. No podemos permitirnos la arrogancia. Mantenemos la cabeza baja, concentrados, y tenemos los pies en la tierra''.
Confiarse sería un grave error, y el mejor ejemplo lo encontramos en el fallido Battlefield 2042. El director de diseño Shashank Uchil pensaba que sus ideas darían resultado en el juego de 2021, pero no fue así.
Todos los Battlefield ordenados de peor a mejor y orden recomendado para jugarlos''Pensábamos que un mayor número de músicos funcionaría, pero simplemente no funcionó. Es como cuando una banda prueba un sonido nuevo. Porque nos gusta, pero a los músicos no, y al final, estamos subordinados a los músicos. Hacemos lo que ellos quieren'', explica Uchil en sentido metafórico.
A pesar de que Battlefield 2042 fue un fracaso de crítica, la directora de DICE está orgullosa de lo mucho que ha mejorado el título. Es más, afirma que las cifras actuales son decentes, gracias a las novedades de la actualización Road to Battlefield 6.
Battlefield 6 lucha por recuperar el trono de los shooters bélicos, pero habrá que esperar al próximo 10 de octubre para comprobar si tiene lo que hay que tener para lograrlo. El juego estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC, con ediciones físicas que se pueden reservar en GAME.
Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.
