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    Guerrilla busca un nuevo ingeniero de software para apuntalar el desarrollo del Horizon multijugador, que aspira a tener más de un millón de usuarios

    Guerrilla busca un nuevo ingeniero de software para apuntalar el desarrollo del Horizon multijugador, que aspira a tener más de un millón de usuarios

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    Los creadores de Horizon buscan un nuevo ingeniero de software especializado en el área de infraestructura en línea, y todo apunta al spin-off multijugador de Aloy.

    La franquicia Horizon de Guerrilla Games se encamina hacia sus próximos juegos, tras el éxito de Horizon Forbidden West y el más discreto LEGO Horizon Adventures. El estudio neerlandés confirma que hay una tercera parte en desarrollo, pero que está ''muy lejos'' todavía.

    Entonces, ¿Cuál es el futuro inmediato para la saga de PlayStation? Parece que el spin-off multijugador de Horizon está más cerca que nunca, ya que una oferta de trabajo de noviembre afirmaba que el juego saldrá este 2025.

    En principio, la primera experiencia multijugador de Aloy podría llegar simultáneamente a PS5 y PC (para así reunir a un mayor número de usuarios), aunque imponiendo el requisito de una cuenta PSN.

    GameRant ha descubierto una nueva oferta de trabajo en el área laboral de la web de Guerrilla Games, que informa de un puesto vacante en el departamento de Infraestructura en línea.

    El estudio neerlandés busca un nuevo ingeniero de software con experiencia en Decima Engine, el motor gráfico utilizado en los juegos de Horizon (así como en Death Stranding), y todas las miradas apuntan al spin-off multijugador de la franquicia postapocalíptica.

    Hay un detalle importante que podría adelantar el número de usuarios que Guerrilla quiere captar para su primer lanzamiento exclusivamente online, a falta de un anuncio oficial, claro.

    Horizon 'busca' un millón de jugadores para su debut online

    Ni Horizon Zero Dawn ni Horizon Forbidden West (ni sus respectivas expansiones) tienen modo multijugador online, así que el departamento de Infraestructura en línea se remonta a los tiempos de Killzone, cuya última entrega tiene ya casi doce años.

    En todos estos años, es seguro que el estudio neerlandés ha llevado a cabo una profunda remodelación del área online, para ofrecer lo mejorcito en este ámbito.

    Guerrilla busca un ingeniero de software que reúna una serie de condiciones, como ''experiencia comprobada en el diseño y entrega de productos orientados al usuario'', o ''experiencia en el desarrollo de herramientas de infraestructura y automatización''.

    Pero lo más interesante está en el siguiente fragmento:

    ''Experiencia comprobada en la creación y operación de sistemas multiservicio con más de 1 millón de usuarios distribuidos globalmente en múltiples proveedores de nube pública''.

    Todos los juegos de PlayStation Studios para 2025 y más allá: esto es en lo que trabaja cada estudio

    ¿Significa esto que Guerrilla espera captar a un millón de usuarios (como mínimo) para el spin-off de Horizon? Eso parece, aunque más bien es una cifra orientativa que alcanzarán sin mayores problemas.

    La oferta también menciona que tener experiencia en juegos online o conocer a fondo el sistema operativo Linux (utilizado como base para SteamOS) son ventajas determinantes en el proceso de contratación.

    El spin-off de Horizon estaría en desarrollo por Guerrilla Games desde hace unos años, y se espera que pueda estar disponible en los próximos meses. Previsiblemente, se lanzará el mismo día en PS5 y PC (Steam y Epic Games Store), pero, de momento, no se ha anunciado oficialmente.

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