Telegram
Copiar url
Enlace copiado
Dan Houser cree que el mundo ya ha tenido bastantes historias de GTA hechas por él, confirmando que GTA VI fue concebido sin el cofundador de Rockstar.
La llegada de GTA 6 supone un nuevo comienzo para la franquicia de Rockstar Games. Tan solo el presidente y cofundador Sam Houser se mantiene respecto al equipo directivo que trabajó en GTA V, GTA Online y Red Dead Redemption 2 hace unos cuantos años.
Desde entonces, el productor Leslie Benzies abandonó la compañía para fundar Build a Rocket Boy (MindsEye), mientras el cofundador Dan Houser y Lazlow Jones unieron sus caminos en Absurd Ventures, un prometedor nuevo estudio al que seguimos la pista.
¿Qué piensa Dan Houser sobre su legado en Rockstar? Para empezar, ha desvelado cuál es su juego favorito, y ya te avisamos que no es ni GTA V ni tampoco GTA: San Andreas.
También ha dedicado unas palabras sobre GTA 6, el nuevo juego de la saga que llegará en mayo de 2026 (todavía hay debate sobre si se retrasará a otoño del año que viene o no), en una entrevista exclusiva con IGN.
''GTA VI no será una historia que yo escribí ni un conjunto de personajes que yo desarrollé, pero creo que será emocionante. El juego será genial, estoy seguro''.
A pesar de que Dan Houser habría trabajado en hasta tres borradores del juego, desde 2014 a 2016, parece que la versión final no contará con elementos concebidos por el cofundador de Rockstar.
Dan Houser no ha participado en GTA 6, pero eso no importa
Recordemos que el hermano de Sam abandonó Rockstar Games en marzo de 2020, casi un año después de anunciar su retirada temporal. Es entonces cuando decidió que su camino en la saga Grand Theft Auto había terminado.
A excepción del primer GTA de 1997, Dan Houser ha ejercido como guionista de todos y cada uno de sus juegos, desde GTA London hasta GTA V y su variante multijugador.
GTA 6 es el primero en no contar con un guion del cofundador de Rockstar desde hace 28 años, y puede ser motivo de preocupación para algunos fans. Sin embargo, él mismo reconoce que el juego será genial pese a no contar con sus historias y personajes.
''Escribí los últimos 10 u 11 juegos de GTA. Creo que el mundo probablemente ya ha tenido suficiente de GTA de mi parte'', afirma Dan Houser entre risas.
GTA 6 promete llevar la obsesión por el detalle en los videojuegos a un nuevo nivel: estos 20 ejemplos lo demuestranEl legado de Dan en Rockstar Games no solo se limita a Grand Theft Auto. También fue el responsable de Bully, Manhunt o Max Payne 3, otras joyas de la compañía, así que su marcha fue un duro golpe para los equipos creativos y sus aspiraciones con estas licencias.
Que GTA VI no cuente con Dan Houser, Leslie Benzies y Lazlow Jones sacará una lagrimita a los fans más nostálgicos, pero seguro que será un juegazo digno de GTA V y Red Dead Redemption 2. También ostentará el récord de ser el juego más caro de la historia, incluso más que su sucesor.
GTA VI está en desarrollo por Rockstar Games desde hace más de una década. Todo apunta a que será un enorme éxito comercial, pero el CEO de Take-Two Interactive prefiere mantener los pies en el suelo. Lo tendremos con nosotros el próximo 26 de mayo de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S.
Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.
