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    Gracias a Bayonetta, Hideki Kamiya va a ser más cauto con Okami 2: "Es un desafío completamente distinto al de crear un juego original"

    Gracias a Bayonetta, Hideki Kamiya va a ser más cauto con Okami 2: "Es un desafío completamente distinto al de crear un juego original"

    Gracias a Bayonetta, Hideki Kamiya va a ser más cauto con Okami 2: "Es un desafío completamente distinto al de crear un juego original" — Gamgo
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    La secuela de Okami ha tranquilizado a Hideki Kamiya, todo por Bayonetta, ya que las reacciones de los fans dejaron huella en el creativo japonés.

    Cuando Okami 2 fue anunciado en The Game Awards 2024, la pregunta era clara: ¿Cuándo? A pesar de que los detalles sobre la continuación de Okami eran y son escasos, la noticia se recibió con emoción.

    Es decir, Hideki Kamiya regresaba con Amaterasu y esta vez lo hacía en su nuevo estudio Clovers. Sin embargo, le debe mucho a los fans cuando estaba en PlatinumGames porque sus reacciones con Bayonetta fueron clave.

    Va a ser la primera vez que Kamiya dirige una secuela en un título creado por él mismo, así que busca asegurar que Okami 2 mejora todo lo que jugamos en la primera aventura con la Diosa del Sol.

    Gracias a una reciente entrevista con VGC, el japonés dijo que su papel como guionista y supervisor en Bayonetta 2, Bayonetta 3 y Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon le abrió los ojos sobre el impacto que tienen secuelas y precuelas.

    La percepción de fans sobre la IP de Bayonetta ahora y en el futuro se volvió increíble: "El estreno de las secuelas y precuelas de Bayonetta creó una brecha entre lo que queríamos hacer en PG+ y lo que los fans esperaban de la saga.

    Para mí, fue algo desconcertante ver la forma en que reaccionaron cuando se lanzó Bayonetta 3", aunque no quiere decir que eso vaya a pasar en Okami 2, sí que lo tiene muy en cuenta.

     En la misma entrevista, Kamiya dice que la secuela de Okami en Clovers Studio trata de tener un impacto "más profundamente" sobre lo que los fans pueden esperar de la misma.

    "Así que, no es que busque luchar contra eso en el nuevo juego de Okami, pero es algo en lo que trato de pensar más profundamente sobre cómo abordarlo. Es un desafío completamente distinto al de crear un juego original.

    La única cosa que puedo decir sobre la creación de la secuela de Okami es que es extremadamente divertida. Y, a juzgar por el ambiente que se respira en la oficina, creo que todo el mundo se siente así".

    Hideki Kamiya se toma mucha más calma con Okami 2

    El ser humano es fascinante, siempre está con algo nuevo. Recuérdalo bien, nunca sabes todo y puedes aprender de cualquier cosa. ¿Cómo va a ser la secuela de Okami 20 años después?

    Para empezar, el público todavía no tiene ni idea de dónde va a jugarlo. No por nada, sino porque sus plataformas se desconocen. ¿Serán PC, Steam Deck, PS5, Xbox y Nintendo Switch 2?

    Clovers es una desarrolladora aún muy pequeña, de modo que toca esperar un poco más. Lo curioso es que Kamiya espera ser capaz de tener otras IP de Capcom, así que ya veremos qué le depara el futuro.

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