El próximo God of War: Laufey, que se centra en la esposa de Kratos, Faye, puede haber sorprendido a algunos fans, pero su estrella Deborah Ann Woll ha sabido del proyecto durante casi una década. En una entrevista con CGM, Woll dijo: "Oh Dios mío, no puedo decírtelo. Todavía me pellizco. He sabido de esto durante casi diez años y no he podido hablar de ello".
La actriz de Daredevil reveló que Cory Barlog, director del reinicio de God of War de 2018, le presentó la idea por primera vez alrededor del lanzamiento de ese juego. Incluso le mostró un póster con Woll y un cubo: el cubo parlante con la voz de Jack Quaid, que aparece en el tráiler de revelación. "Me lo presentó en 2018, y ellos ya lo sabían antes", dijo Woll. "Es una locura. Como cuando Cory me trajo para hablar de hacer Ragnarök y mostrarme el juego de 2018, ya tenía un póster para el juego de Laufey conmigo y un cubo. Un cubo que ha estado ahí desde el principio. Es profundamente parte de la tradición".
El anuncio del juego provocó reacciones en línea, particularmente debido al compañero cubo gelatinoso. La directora Ariel Lawrence reconoció el escepticismo pero espera que los fans le den una oportunidad. Algunos se sintieron decepcionados por la ausencia de Kratos como protagonista, pero Woll está emocionada de traer una nueva perspectiva a la mitología. "Necesitamos tanta diversidad como sea posible dentro de estas historias para poder contar aún más historias", dijo. "Todo se trata de disfrutar las perspectivas de los demás y ampliar nuestras experiencias. Si puedo, en alguna pequeña parte, hacer eso por las mujeres en los videojuegos, estoy muy emocionada por ello".
Woll añadió que Laufey se desarrollará simultáneamente con el juego de 2018, expandiendo los misterios de la saga nórdica. "Todos los misterios y las pequeñas pistas y claves, las preguntas, las ideas persistentes que tienes de esa saga nórdica, vamos a responder muchas de ellas, o las expandiremos", dijo. "Así que esto se sentirá como si estuvieras obteniendo más historia".
La actriz expresó una inmensa emoción por el proyecto, llamándolo su trabajo favorito de todos los tiempos. Quedó asombrada por la tecnología de animación que capturó incluso movimientos faciales sutiles. "Kratos es tan estoico. Pensé, tal vez la tecnología no puede capturar pequeños movimientos, ya sabes, porque él no hace muchos movimientos faciales", dijo Woll. "Pero cuando vi esto de nuevo, pensé, 'Oh Dios mío, cada pequeño movimiento muscular, mis ojos, pequeñas cosas que capturaron y pusieron que hacen una persona más completa y rica', y realmente quedé asombrada".
Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para God of War: Laufey, Barlog ha asegurado a los fans que hay "muchas más historias que contar" con Kratos. Para más sobre Laufey, lee por qué este último God of War está tomando riesgos que más series de PlayStation deberían adoptar.