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El reciente estreno de Ghost of Yotei ha hecho que directores de otros juegos como Nioh, Rise of the Ronin y Dragon's Dogma lo jueguen con ilusión.
¿Estás ya jugando a Ghost of Yotei en PS5? El esperado nuevo juego de Sucker Punch Productions tras Ghost of Tsushima llegaba en un octubre plagado de estrenos, pero ha sabido hacerse un hueco.
¿Entre los usuarios? Sí, sus ventas atestiguan un fuerte lanzamiento exclusivo. Pero es que la historia de Atsu está arrasando incluso entre japoneses y se vende "como pan caliente" en Hokkaido.
Sin embargo, algunos directores de videojuegos nipones para Xbox y Nintendo Switch parecen estar encantados, tanto Fumihiko Yasuda -Team Ninja- como Hideaki Itsuno -Capcom- comentaban verlo con buenos ojos.
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Ver listadoLos directores de juegos como Rise of the Ronin, Devil May Cry y Dragon's Dogma 2 charlaron abiertamente del proyecto durante el evento Archipel Caravan Game.
Yasuda también es conocido por otros proyectos como Nioh y decía estar disfrutando de Ghost of Yotei, asegurando que le gustaría crear un juego así en Hokkaido alguna vez.
Lo curioso y bonito es que cuenta que su hogar natal está cerca de la Tsushima del juego, algo que seguramente le llevó a disfrutar mucho más de ambas historias Ghost of por Sucker Punch.
Itsuno, por otro lado, reconoció no haber jugado aún a Ghost of Yotei. Sin embargo, quedó bastante impresionado por todo lo que ha visto en sus tráileres hasta el estreno; todo esto se puede ver en Twitter.
Todo parece indicar que las historias de Jin Sakai y Atsu no van a ser las últimas, ya que Sucker Punch revelaba hace poco por qué no tiene sentido que un nuevo juego cambie de aires.
El director del estudio, Brian Fleming, dejaba claro que la saga de katanas y venganza no cambiará de aires y los próximos juegos seguirán ambientándose en Japón; queda mucho por contar.
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Ver listado"Ghost of Yotei es una consumada venganza con la que Sucker Punch se atreve a plantear un mundo abierto con buenas ideas, que se quedan cerca de encajar a la perfección.
Deslumbrante en lo visual, contundente en su narrativa y afilado en su combate. Yotei es casi tan preciso como un golpe de katana", decíamos en su análisis.
Y tú, ¿crees que Ghost of Yotei merece tanto reconocimiento por usuario y desarrolladores japoneses como el que se está llevando?
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