Los pueblos cercanos al monte Yotei real en Hokkaido están aprovechando el éxito de Ghost of Yotei, exclusivo de PlayStation 5 de Sucker Punch, para atraer visitantes fuera de la temporada de esquí. Las iniciativas incluyen colaboraciones oficiales de mercancía con artesanos locales y recorridos seleccionados por las ubicaciones del juego.
Ambientado en el Japón del siglo XVII, Ghost of Yotei sigue a Atsu, una guerrera que busca venganza contra los seis hombres que mataron a su familia. El juego muestra la belleza natural del monte Yotei y sus alrededores, gracias a los viajes de investigación de Sucker Punch a Hokkaido. Desde su lanzamiento en octubre pasado, ha recibido elogios de los lugareños por su representación precisa de la zona.
Ahora, los pueblos de la región de Niseko, alrededor del monte Yotei, buscan atraer a los fans, según informó Nikkei (a través de VGC). El monte Yotei se encuentra en el Parque Nacional Shikotsu Toya, cerca de Niseko, un popular destino de esquí con una larga temporada de noviembre a mayo. Los hoteles de lujo cobran alrededor de 200.000 yenes (1.200 dólares) por noche durante los meses pico, pero bajan a 10.000 yenes (60 dólares) en verano. Los pueblos esperan que Ghost of Yotei impulse el turismo fuera de temporada. "Esperamos que los jugadores descubran el paisaje de primavera, verano y otoño de la zona, lo que lleve a visitas reales", dijo un portavoz local a Nikkei.
Con más de 3,3 millones de copias vendidas para noviembre de 2025, se formó un grupo de discusión para explorar estrategias turísticas. Se unieron siete pueblos y asociaciones turísticas. Un representante de Niseko dijo: "Queremos centrarnos en las temporadas que no son de invierno".
Niseko se ha asociado con una empresa de colaboración de propiedad intelectual de Tokio para vender camisetas de Ghost of Yotei, con planes de expandir la mercancía con licencia. Las empresas locales también están involucradas: Kumagera, que fabrica productos de madera sostenibles, ha lanzado insignias y imanes de Ghost of Yotei. Se están preparando recorridos seleccionados por las ubicaciones del juego.
El juego anterior de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, impulsó el turismo en la isla de Tsushima, lo que llevó a su director Nate Fox y al director creativo Jason Connell a ser nombrados embajadores culturales. Sin embargo, la afluencia fue un arma de doble filo: mientras que las donaciones de los fans repararon el santuario Watazumi después de un tifón, la isla prohibió a los turistas en marzo de 2025 debido al mal comportamiento.