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Las visualizaciones y asistencias a Gamescom 2025 y Opening Night Live, respectivamente, crecen con respecto a los eventos de 2024 un año más.
Los eventos de videojuegos de este verano han todos los moldes, empezando por Summer Game Fest, State of Play y Xbox Games Showcase, que tampoco se quedaron atrás en cuanto a espectadores.
Aunque el caso de Geoff Keighley es más atenuante porque presenta tres ferias importantes, siendo la última The Game Awards que también regresará este 2025 en diciembre con un nuevo GOTY.
En resumen, que llevamos varios meses teniendo en nuestras pantallas juegos de todo tipo para PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Switch y Switch 2; sin contar los exclusivos de smartphones con iOS y Android.
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Ver comparativaPero si volvemos al quid de la cuestión, parece que los organizadores de la Gamesom 2025 han confirmado que el evento de este año ha recibido más visitantes que nunca.
En torno a 357.000 personas de 128 países visitaron la feria de Colonia, en Alemania, durante la semana del 19 al 24 de agosto; un aumento de los 335.000 visitantes de 120 países que tuvo en 2024.
También hubo un total de 1.568 expositores de 72 países participantes en el evento, frente a los 1.462 expositores de 64 países que se pudieron ver el año pasado.
Según comparten en VGC, el número de espectadores de todo el mundo también aumentó y Opening Night Live recibió 72 millones de visualizaciones tras 4 días; un aumento del 80% respecto a 2024, que tuvo más de 40 millones en el mismo periodo.
En nuestro caso (hablamos por experiencia propia) el viernes fue la apertura al público general y no cabía ni un alfiler, además de que las colas para probar juegos eran interminables; como en el caso de Silksong.
Las estadísticas clave proporcionadas por Gamescom en su edición de 2025 incluyen lo siguiente (incluyendo algunas de las estadísticas en el año pasado entre paréntesis que ya comentamos):
Gamescom 2025 rompe récords de asistencia y espectadores
357.000 visitantes de 128 países (335.000 de 120 países) Más de 34 000 visitantes profesionales (más de 32 000) 72 millones de visualizaciones para Opening Night Live (40 millones) 630 millones de visitas a todo el programa de la feria (310 millones) 1.568 expositores de 72 países (1.462 de 64 países) 233.000 metros cuadrados de superficie de exposición (230.000)"Gamescom 2025 asienta nuevos estándares", decía Felix Falk como director general de la Asociación Alemana de la Industria del Videojuego, en el propio comunicado de prensa.
"Más grande, diversas e internacional que nunca, la fiesta más importante en la cultura del videojuego subraya la fuerza positiva que representan juegos, industria y comunidad global".
Por otro lado, el Presidente y CEO del recinto ferial Koelnmesse, Gerald Böse, añadía: "Gamescom 2025 vuelve a establecer un nuevo estándar para los eventos internacionales a gran escala".
Tiene claro que el evento "combina negocios con entretenimiento como ningún otro del mundo, como lo demuestran los 1.568 expositores repartidos en los 233.000 m² de superficie bruta de exposición.
Con cifras récord una vez más en casi todas las categorías, una enorme variedad de experiencias y la participación global, Gamescom es el evento más importante para la comunidad mundial de jugadores".
Tras esto, ya solo queda recordar que Gamescom 2026 se celebra de nuevo en Colonia -dentro del recinto ferial Koelnmesse- del 26 al 30 de agosto. ¿Te lo vas a perder?
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