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Playground Games logrará que Forza Horizon 6 haga justicia a Japón, gracias a la experiencia que han acumulado y DLCs como el de Hot Wheels.
Tras varios meses de rumores, Forza Horizon 6 se presenta de manera oficial. Ha sido en el evento de Xbox del Tokyo Game Show 2025, con un brevísimo teaser que nos ha dejado con ganas de más.
Lo que sí que ha mostrado es el nuevo escenario: en 2026 viajaremos a Japón, cuyas ciudades recorreremos en Xbox Series X/S, PC y más adelante, en PS5.
Correr en Japón ha sido una petición recurrente de los fans desde hace años, ¿pero por qué ha tardado tanto en hacerse realidad? Playground Games explica los motivos.
El Japón de Forza Horizon 6 será insuperable
Don Arcerta, director de arte de Playground Games, ha explicado en GamesRadar+ lo que significa trasladar la saga a tierras japonesas.
“Los fans nos lo han pedido desde el primer Forza Horizon”, afirma. “Para ellos es un sueño, y también para nosotros como desarrolladores”.
Japón se beneficia de la experiencia acumulada por el estudio, al crear los escenarios de mundo abierto de las entregas previas, como Forza Horizon 5.
“Gracias a la evolución de la propia tecnología, y las herramientas que usamos para crear mundos abiertos, nos dimos cuenta de que, por fin, podíamos hacerle justicia a Japón”.
Esa confianza también se traslada al hardware, en concreto a las consolas, que han hecho que Playground tenga un dominio total de las herramientas necesarias para esta nueva entrega.
“Gracias a Xbox Series, hemos logrado dominar la tecnología del juego. También hemos aprendido un montón de los títulos previos, y lo aplicaremos a Forza Horizon 6”, explica Arceta.
Pone como ejemplo el DLC de Hot Wheels, una expansión que añadió las clásicas pistas de juguete a los escenarios que componen Forza Horizon 5.
Al hablar del contenido descargable, Arceta explica que “desarrollamos una nueva forma de crear esas pistas naranjas que rodean la carretera, para obtener la mejor calidad y que resultaran auténticas”.
“En Forza Horizon 6, aprovechamos y ampliamos esa tecnología para construir carreteras elevadas que se entrelazan y serpentean alrededor de la ciudad de Tokio”, añade.
Nos da así una pequeña pista de lo que nos espera en Forza Horizon 6: los circuitos de la sección de Tokio van a ser trazados endiablados y muy desafiantes.
El director de arte añade que “queremos hacer justicia a Japón, en términos de autenticidad, pero también en cuanto a nuestra fórmula Horizon de mundo abierto. Y ahora es el mejor momento para lograrlo”.
Forza Horizon 6 tiene una pinta cada vez más prometedora. Llegará en 2026, en una fecha por determinar, con estreno día uno en Game Pass, Xbox Series y PC; mientras que la versión de PS5 se lanzará más tarde.
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