Square Enix ha confirmado que ajustó su enfoque hacia los minijuegos para Final Fantasy 7 Revelation, pero algunas cosas permanecen sin cambios "sin importar cuántos comentarios recibamos". El director Naoki Hamaguchi habló sobre la intensa retroalimentación de los jugadores respecto a los minijuegos en títulos como Final Fantasy 7 Remake y Rebirth durante una entrevista con Automaton. Mientras algunos jugadores han pedido reducir las actividades secundarias para evitar la saturación, Hamaguchi enfatizó que respetar la experiencia original tiene prioridad sobre satisfacer a las audiencias modernas.
"La petición de reducir el número de minijuegos es difícil", dijo Hamaguchi. "Tengo una política muy clara que no pretendo cambiar, sin importar cuántos comentarios recibamos. Después de todo, el FFVII original tenía una enorme cantidad de minijuegos. Esta serie de remakes existe gracias al juego original, y respetarlo es una de nuestras políticas principales".
Sin embargo, Square Enix vio una oportunidad para reinventar algunos eventos tardíos con el capítulo de remake de Revelation. Para la próxima tercera entrega, Hamaguchi afirmó que los jugadores "no tienen que interactuar con los minijuegos" si no lo desean. El equipo evitó obligar a los jugadores centrados en el combate a jugar minijuegos para obtener recompensas de combate. En su lugar, Revelation vincula la mayoría de las recompensas a skins de personajes y opciones de personalización, mientras que el contenido secundario orientado al combate aún ofrece recompensas de progresión. Hamaguchi señaló que esto hace que el juego sea "mucho más cómodo de jugar que las entregas anteriores".
Hamaguchi también adelantó que algunos minijuegos en Revelation incluirán configuraciones de dificultad para los jugadores que busquen recompensas sin frustración excesiva. Además, habrá una opción para saltar minijuegos, aunque los detalles siguen siendo escasos. "La abundancia de minijuegos es una de las características definitorias del juego original, así que incluso en un remake, no pretendo cambiar eso. Por otro lado, creo que es crucial hacerlos más cómodos de jugar y asegurar que los jugadores no se sientan en desventaja si deciden saltarlos. Hemos incorporado las lecciones aprendidas de FFVII Rebirth en este juego, así que espero con ansias ver cómo responden los jugadores".
Final Fantasy 7 Revelation fue anunciado en Summer Game Fest 2026 y se lanzará para PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X|S en la primavera de 2027. Hamaguchi también confirmó que el actor de voz inglés de Sephiroth, Tyler Hoechlin, no pudo regresar, siendo reemplazado por Travis Willingham.