La demo de Final Fantasy 7 Rebirth en Nintendo Switch 2 ha generado una mezcla de críticas, elogios y humor por eliminar la mayoría de la decoración interior y accesorios de fondo, haciendo que las habitaciones se sientan algo vacías en comparación con la versión de PS5.
Final Fantasy 7 Rebirth llega a Switch 2 el 3 de junio, pero los propietarios de la nueva consola de Nintendo ya pueden probar la demo gratuita, que cubre el inicio del juego, incluido el icónico flashback de Nibelheim que revela los trágicos acontecimientos en la ciudad natal de Cloud.
El YouTuber y actor de voz Jon Cartwright subió recientemente una comparación lado a lado de la demo de Switch 2 y Rebirth ejecutándose en una PS5 estándar. Mientras que la PS5 ejecuta Final Fantasy 7 Rebirth a 60 FPS y la Switch 2 solo alcanza un máximo de 30 FPS, la Switch 2 en general hace un trabajo decente con los gráficos, aunque hay algunos artefactos, ralentizaciones y pop-in en áreas más concurridas y de mundo abierto. Sin embargo, la mayoría de estos problemas son sutiles y es poco probable que se noten a menos que se busquen activamente.
Lo que no es sutil es que muchos accesorios de fondo faltan en la demo de Switch 2. Esto es evidente al explorar las casas como Cloud en Nibelheim. Todos los accesorios, como jarrones de flores, fotos enmarcadas, ollas y sartenes, han desaparecido, tanto durante el juego como en las cinemáticas. Esto hace que el flashback donde Cloud regresa a casa por primera vez para visitar a su madre después de unirse a SOLDADO se sienta menos... hogareño. "Algo que destaca de manera muy discordante cuando los pones lado a lado son los accesorios de fondo", señaló Cartwright.
Cloud tiene hambre en Switch 2 pic.twitter.com/w2ruYh9Esq
La falta del frutero en la publicación anterior ha provocado muchas bromas. "¿Quieres comida o marcos?", bromeó una respuesta.
Comentaristas de habla japonesa también han opinado sobre esta llamativa diferencia. "Revisé las otras habitaciones también y me reí porque se han vuelto minimalistas", dijo uno. Otro comentó: "Por muchos objetos que eliminen, seguirá teniendo la misión del pollo de Gongaga" (si sabes, sabes). Las habitaciones más vacías incluso llevaron a alguien a recrear el meme de Confused Travolta (Pulp Fiction).
🤣🤣🤣🤣 pic.twitter.com/FdoEagJcjw
A pesar de las críticas y el humor, muchos comentaristas elogiaron la ingeniosidad de estos recortes por permitir que el juego funcione en una portátil. "Apuesto a que pensaron en dónde recortar cosas para que no se sienta extraño. Si no supieras de la versión de PS5, no sería un problema", señaló un usuario japonés de X. La gente también recordó casos pasados donde el hardware de Switch de Nintendo sorprendió a los jugadores al ejecutar títulos con altos requisitos de rendimiento, como la versión de Switch 1 de The Witcher 3.
Cartwright sugirió: "En su mayor parte, lo que han logrado aquí es milagroso. Tienes un juego construido desde cero para PlayStation 5 que tiene problemas para funcionar perfectamente en PS5, y de alguna manera está funcionando en Switch 2, luciendo tan bien como lo hace y funcionando tan bien como lo hace".
Sin embargo, queda por ver exactamente qué tan bien funciona el juego completo en Switch 2 cuando se lance el 3 de junio de 2026.