The Expanse: Osiris Reborn es un RPG de acción en tercera persona que tiene grandes vibraciones de Mass Effect. Pero lo que es diferente en este juego es que tu equipo, no tu clase, define la forma en que luchas, y tenemos detalles exclusivos y capturas de pantalla para contarte cómo funciona todo.
En Osiris Reborn, tu origen da forma al viaje de tu capitán y define mecánicamente dónde empiezas, pero no define cómo tienes que jugar. Es decir, la creación de personaje no te limita a una clase de RPG. Así que, en lugar de elegir un rol fijo, desarrollas a tu capitán a través de cuatro árboles de habilidades, pero las armas y gadgets que equipas y mejoras definen en última instancia cómo luchas.
Al inicio del juego, eliges una especialización que establece las habilidades iniciales y el equipo de tu capitán. Por ejemplo, un especialista en guerra cibernética comienza el juego con una buena experiencia en gadgets, y su estilo de juego se inclina más a usar habilidades que armas de fuego. Un especialista en armas de fuego, por otro lado, comienza con mejores habilidades de tiro y liderazgo, dependiendo tanto de su puntería como de dar órdenes a los compañeros en combate.
Pero las especializaciones no restringen tu progresión ni te limitan a un rol particular. Por ejemplo, puedes comenzar como especialista en guerra cibernética, invertir en habilidades de armas a medida que subes de nivel, y gradualmente convertir a tu capitán en un híbrido de especialista en guerra cibernética y armas de fuego. Los cuatro árboles de habilidades de combate —Puntería, Gadgets, Supervivencia y Líder— permanecen abiertos, así que eres libre de combinarlos y desarrollar a tu capitán en la dirección que más te convenga.
Aunque puedes mezclar y combinar como quieras, no puedes tomar todo. Pero podrías inclinarte hacia dos direcciones a la vez. Si cambias de opinión, puedes reespecificar en tu nave por un precio (que aumenta cada vez). Esto significa que no puedes cambiar todo tu enfoque en pleno combate, así que tendrás que elegir las reespecificaciones con cuidado.
El equipo ayuda a definir tu estilo de combate, y puedes mejorar armas y gadgets en el banco de trabajo. Cada arma y gadget que encuentres se puede mejorar en el banco de trabajo, dando forma a tus habilidades, tu ritmo de combate y la forma en que lucha tu capitán.
Algunas mejoras son aumentos de estadísticas directos: más daño, un radio más amplio, un enfriamiento más corto. Otras son efectos activados, como una bonificación de daño que se acumula con cada muerte. Y algunas mejoras más raras pueden desbloquear habilidades completamente nuevas para tu equipo.
Incluso gadgets como una simple granada de fragmentación son mejorables, desde un aumento de radio hasta emitir tres proyectiles adicionales que explotarán y harán daño extra cuando les dispares.
En cada nivel, harás una elección exclusiva entre dos o tres caminos de mejora, empujando tu equipo hacia el estilo de juego deseado, hasta llegar al nivel final, donde el objeto puede mejorarse con una poderosa ventaja final. Hasta dónde puedes llevar un objeto depende de su calidad. Aunque no puedes mejorar la calidad directamente, puedes encontrar una variación de mayor calidad de la misma arma o gadget, lo que te permite desbloquear más profundidad de mejora que el objeto original no tenía. Útilmente, puedes restablecer las mejoras de equipo, para no perder los recursos invertidos en un objeto cuando lo reemplazas por algo mejor. Un consumible limitado te permite recuperar los recursos de mejora, asegurando que nada está escrito en piedra.
La imagen a continuación muestra el rifle Kovach M46 antes y después de un par de mejoras. Hay un cargador más grande, disparos a la cabeza más potentes, ráfagas de cinco balas en lugar de tres, y una mira para mayor alcance.
Tus compañeros también tienen árboles de habilidades y gadgets característicos con sus propias rutas de mejora únicas. Toma a Zafar, por ejemplo, un ingeniero que se une a tu equipo al principio del juego. Sin mejoras, instala una torreta portátil para mantener una posición. A partir de ahí, puedes aumentar sustancialmente su cadencia de fuego y mejorar sus sistemas de puntería hasta que pueda interceptar activamente los proyectiles enemigos entrantes. O puedes equipar un módulo de calibre pesado para maximizar su poder bruto, permitiéndole causar daño de área pesado. Cada compañero que reclutas trae su propio equipo, que puedes personalizar para sinergizar con tu estilo de juego.
El desarrollador Owlcat dice que no quería encerrar a los jugadores en una forma fija de jugar The Expanse: Osiris Reborn. "En lugar de clases fijas, eres libre de experimentar con diferentes estilos de juego hasta que encuentres lo que más disfrutas", dijo el estudio. "El arsenal de tu capitán y las habilidades y equipo de tus compañeros están diseñados para adaptarse a tu estilo de juego elegido".
Tenemos mucho más sobre Owlcat, incluyendo una entrevista en profundidad sobre el impresionante viaje del desarrollador desde Pathfinder hasta Warhammer 40,000 y ahora The Expanse, así como la respuesta del estudio a los llamados de los fans para que haga Baldur's Gate 4.