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    ¿Están las consolas en peligro? Un informe revela que hay 14 millones de usuarios menos que en la anterior generación y son cada vez más mayores

    ¿Están las consolas en peligro? Un informe revela que hay 14 millones de usuarios menos que en la anterior generación y son cada vez más mayores

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    Un informe avisa de que las consolas están en problemas, pues para finales de 2026 se registrarán 20 millones de usuarios menos que en la era de PS4 y Xbox One.

    Los tiempos cambian, así que es lógico que la industria de los videojuegos no sea la misma que hace cinco, diez o quince años. Por ejemplo, los lanzamientos AAA como Call of Duty están en problemas frente a los indies, el auge de los doble A o los juegos como servicio (siendo Fortnite el número 1).

    Pero hay un caso mucho más destacado que este. La pregunta es: ¿están las consolas en peligro? Se observa una tendencia peligrosa que tiende hacia mercados como el PC o los dispositivos móviles a la hora de jugar a videojuegos.

    Sí, PS5 ha vendido más de 80 millones de unidades, mientras Nintendo Switch 2 bate récords de ventas en EE.UU. y Japón, pero, a nivel global, la base de usuarios en consolas está envejeciendo... y cada vez son más caras.

    The Game Business, el portal dirigido por Christopher Dring, cita una serie de informes de firmas como Ampere y Circana sobre el declive de los jugadores de consola en Estados Unidos.

    Aspectos como el encarecimiento de las consolas (cada vez son productos más de lujo) o el auge de las redes sociales hacen que la base de usuarios en consolas sea cada vez más reducido... y mayor.

    Según Ampere Analysis, el número de dispositivos activos PS5 y Xbox Series X|S para finales de 2025 será de 14 millones menos que lo que PS4 y Xbox One consiguieron en el mismo periodo de tiempo. Y ojo, porque para finales de 2026 habrá aumentado a 20 millones menos.

    ¿Son las consolas cada vez más ''viejas'' y caras?

    La actual generación de PS5 y Xbox Series X|S, sin contar PC y Nintendo Switch, es la que más ingresos ha generado de todos los tiempos. Supera con creces los números cosechados por PS3, Xbox 360 y Wii, por citar un ejemplo.

    Es cierto que los ingresos han bajado desde 2022 (eran de 6.600 millones en EE.UU), pues a finales de 2024 se establecieron en 4.900 millones de dólares, pero siguen siendo cifras récord. Entonces, ¿qué está pasando?

    Primero: las consolas son cada vez más caras. Lo hemos visto con las subidas de precio de PS5, Xbox y Nintendo Switch, y pocas familias se pueden permitir un producto de lujo como estos.

    El porcentaje de familias adineradas (con más de 100.000 dólares de ingresos brutos al año) que tienen una consola es ahora del 43%, cuando hace años estaba en un 36%.

    Y segundo: los jóvenes de entre 18 y 24 años no apuestan por las consolas como su principal medio de entretenimiento. La prueba es que la edad media actual de PS5 y Xbox es de 27,9 años, cuando en 2018 era de 24,2 años.

    Circana cita que solo el 3% de las ventas de hardware corresponden a jóvenes de entre 18 y 24 años en Estados Unidos, a julio de 2025, aunque aquí también podríamos mencionar que estos tienen menos ingresos que los jóvenes de 25 a 30 años (o superior).

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    La realidad es que las consolas se están convirtiendo en productos para adultos de entre 30 y 45 años, pues los jóvenes acostumbran a jugar en sus teléfonos móviles, tabletas, o incluso en PC, cuando hace unos años el cambio no era tan evidente.

    Otro factor destacable es el declive de ventas de las consolas Xbox Series X|S respecto a las generaciones de Xbox 360 y Xbox One. PlayStation mantiene el tipo con PS5, Nintendo bate récords con Switch y Switch 2, pero una importante base de usuarios de Xbox se ha pasado a PC.

    ¿Crees que las consolas están en crisis? Es una pregunta que quizá duela a muchos, porque seguimos disfrutando de PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch (por no mencionar las plataformas anteriores), pero es necesario analizar por qué están en horas bajas.

    Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.

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