Cliff Bleszinski, veterano desarrollador de Epic Games y reconocido diseñador de Gears of War y Unreal Tournament, se topó con un muro legal al intentar asegurar los derechos de uno de sus primeros personajes de videojuegos, Jazz Jackrabbit, de su antiguo empleador.
Bleszinski dice que creó a Jazz Jackrabbit cuando tenía unos 17 años. Convirtió al personaje en la estrella de uno de sus primeros videojuegos, que desarrolló y lanzó en 1994 después de unirse a Epic en 1992. Jazz se convirtió en el mayor éxito de Epic en ese momento. Ahora, sin embargo, después de que Epic añadiera a Jazz a Fortnite como un Sprite en la Temporada 4 del Capítulo 7 a principios de este año, Bleszinski expresó su decepción por haber sido excluido de su personaje por Epic tras un intercambio legal. "Después de contratar abogados, Epic afirma que posee completamente los derechos de Jazz Jackrabbit y no cederá a pesar de no tener ningún papeleo que lo pruebe (ni yo tampoco), a pesar de que todavía me pagan por las ventas del juego en GoG (lo que significa que el papeleo existe en algún lugar) y todavía están felices de monetizarlo en [Fortnite]", publicó Bleszinski en su cuenta de X. "Así que, si llego a hacer uno nuevo, esperen la ruta de la 'secuela espiritual'. Los negocios son los negocios, supongo. Mis primeros bocetos de la secundaria aquí. Demonios, debía tener 17 años cuando hice estos garabatos". Aquí están:
Bleszinski emitió un comunicado a IGN: "Jazz fue mi primer éxito y siempre tendrá un lugar en mi corazón. Cuando firmé el contrato con Epic era un adolescente y solo estaba feliz de hacer juegos y esos documentos se han perdido en las arenas del tiempo. Dicho esto, todavía de alguna manera recibo un cheque ocasional de GoG.com que Epic está honrando, lo que parece indicar que el papeleo existe en algún lugar. Estoy agradecido de que me paguen por un trabajo que hice hace más de 30 años, sin embargo, aparte de apariciones aleatorias en mochilas de Fortnite, esperaba poder ver un renacimiento adecuado de Jazz, ya sea por mi propia mano o con un socio de confianza. Seguí el camino legal adecuado que finalmente llevó a un callejón sin salida: 'el infierno de los derechos'. Al final del día, los negocios son los negocios y si persigo algo similar a Jazz en el futuro, tendría que ser en la categoría de 'sucesor espiritual'. ¡Sigo convencido de que nadie ha descifrado realmente el código de los plataformas en primera persona estilo arcade!"
Jazz Jackrabbit no es la única creación de Bleszinski que ha estado activa después de un largo paréntesis últimamente. La franquicia Gears of War regresó a las consolas Xbox el mes pasado con el excelente Gears of War: E-Day, una precuela del juego original de Bleszinski de 2006. E-Day fue el primer nuevo juego de Gears desde Gears 5 de 2019.