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Steam y PS5 son las plataformas mayoritarias de Marvel Rivals, que desde su estreno en diciembre ha obtenido unos ingresos de más de 120 millones de euros.
Si hay un juego en boca de todos, ese es Marvel Rivals, que el pasado mes de diciembre aterrizó en PS5, Xbox Series X/S y PC. Desde entonces, ocupa un titular tras otro.
Ya hemos conocido el aspecto de Blade, una de las sorpresas de la Temporada 1 que acaba de estrenar el juego, y en el que los Cuatro Fantásticos son las nuevas estrellas.
Las cifras de Marvel Rivals tienen sorpresas como hacer que Jeff sea el personaje más escogido; pero también incluyen unos ingresos astronómicos.
Marvel Rivals supera los 130 millones de dólares en su primer mes
Marvel Rivals ha generado unos ingresos estimados de 136,3 millones de dólares en su primer mes tras el lanzamiento, equivalentes a unos 126 millones de euros.
Según datos del medio chino GameLook, esta cifra posiciona al juego como uno de los más exitosos en la industria reciente; y hay dos plataformas que concentran esos beneficios.
Gran parte de los ingresos de Marvel Rivals proviene de Steam, con una recaudación estimada de 54,5 millones de dólares, lo que coloca a la plataforma como la principal fuente de ingresos fuera de China.
En PlayStation 5, el juego logró recaudar 27,2 millones de dólares, mientras que las ventas en Xbox sumaron solo 2,7 millones.
Por otra parte, un cliente de PC no vinculado a Steam aportó otros 15,6 millones de dólares, llevando el total fuera de China a 100 millones.
En su mercado local, Marvel Rivals también ha alcanzado cifras impresionantes, con ingresos de aproximadamente 36 millones de dólares solo en China.
En estos momentos, Marvel Rivals ocupa el cuarto lugar en jugadores simultáneos en las últimas 24 horas, superado solo por títulos legendarios como Counter-Strike 2, PUBG: Battlegrounds y Dota 2.
Su pico máximo de jugadores simultáneos fue de 480.990, alcanzado el primer domingo tras su lanzamiento. Y no decae: en las últimas 24 horas ha registrado 445.426 jugadores, una reducción de solo el 7,3 % desde su máximo histórico.
En PlayStation, Marvel Rivals ocupa el tercer lugar en el ranking semanal, solo por debajo de Fortnite y Call of Duty. Y desde su estreno, no le han podido expulsar de esa posición.
De igual modo, en Xbox también ha tenido un buen desempeño. Se mantiene en el cuarto lugar del ranking semanal de True Achievements de los juegos más populares en la plataforma.
Se estima que el juego podría alcanzar ingresos anuales de 1.300 millones de dólares, lo que equivale a aproximadamente 1.200 millones de euros. Unas cifras que lo asemejan a éxitos digitales tan masivos como Pokémon TCG Pocket.
El atractivo de Marvel Rivals no solo radica en sus cifras, sino también en su capacidad para mantener a los jugadores expectantes ante la llegada de nuevo contenido. Y ojo, porque en primavera llegará la segunda temporada.
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