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    Electronic Arts impone a los actores de doblaje de Apex Legends una cláusula para usar sus voces en entrenamiento de IA generativa

    Electronic Arts impone a los actores de doblaje de Apex Legends una cláusula para usar sus voces en entrenamiento de IA generativa

    Electronic Arts impone a los actores de doblaje de Apex Legends una cláusula para usar sus voces en entrenamiento de IA generativa — Gamgo
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    El equipo de actores de Apex Legends ha renunciado en masa, ante una nueva norma de EA que permite usar sus voces para entrenar inteligencia artificial.

    Más allá del éxito de EA Sports FC 25, y de la expectación que rodea al nuevo Battlefield, Electronic Arts está generando titulares que no siempre la dejan en buen lugar.

    El más reciente guarda relación con Dragon Age: The Veilguard, después de que el CEO de EA achacase el fracaso del juego a la falta de elementos de juego como servicio.

    Apex Legends, que en el futuro recibirá una versión 2.0, se une ahora a la controversia, y  por otro tema candente: el de cómo la IA está perjudicando al doblaje de videojuegos.

    EA quiere explotar con IA el doblaje de Apex Legends

    Pascale Chemin, la actriz francesa que da vida a Wraith en Apex Legends, ha desvelado la cláusula que EA quiere imponerles para usar sus voces en entrenamiento de IA generativa.

    A través de su cuenta de Instagram, Chemin desvela que “antes de empezar a trabajar, yo y mis 31 compañeros recibimos un correo con un anexo de confidencialidad, directamente de Electronic Arts”.

    Según la actriz, para trabajar tenía que aceptar esta nueva cláusula. Al revisar su contenido con ayuda de un experto legal, vio que firmarla suponía ceder los derechos de su voz para utilizarla en el entrenamiento de inteligencia artificial generativa.

    “Me vi obligada a renunciar al personaje al que he dedicado seis años de mi vida”, en referencia a Wraith y Apex Legends. “No podía obligar a hacer lo mismo a mis compañeros, pero si nos uníamos, tal vez tuviese un impacto sobre EA”.

    Y así ha sido: todo el equipo de doblaje francés de Apex Legends ha renunciado, con una carta colectiva que han enviado a Electronic Arts, sin que por el momento hayan obtenido respuesta de la editora.

    “Si no nos unimos ahora para proteger nuestras voces, en todos los estudios de doblaje del mundo, entonces vamos camino del desastre”, advierte Chemin.

    Al presentar su renuncia, Chemin y sus compañeros tienen prohibido el acceso al estudio de grabación de Apex Legends, así como trabajar en las próximas temporadas del juego.

    La actriz reconoce lo difícil que es renunciar a un trabajo hoy día, pero supone un sacrificio mayor entregar su voz, que es su herramienta de trabajo, para dar soporte a la IA.

    La noticia de Electronic Arts es un eco de la producida en Activision, cuando los actores de doblaje de Call of Duty se vieron en circunstancias similares por culpa de la IA.

    En nuestro país la cuestión es más candente, con el caso de Doom: The Dark Ages como ejemplo paradigmático. Microsoft trabaja ahora mismo en conseguir que el juego esté doblado al castellano; pero inicialmente, los actores se negaron.

    El motivo de esta renuncia inicial es la negativa de Microsoft de firmar la cláusula Pasave, una norma que los actores de doblaje exigen desde hace un año, y que impide que sus voces sean usadas para entrenamiento de IA.

    Compañías como Disney, Netflix o HBO han aceptado dicha cláusula; en cambio, Microsoft no parece de acuerdo. Después de todo, recordemos que la compañía trabaja con sus propios modelos de inteligencia artificial.

    Ahora es Electronic Arts la que pone en riesgo el trabajo de los actores de doblaje en Francia, que tal vez debieran seguir el ejemplo de sus colegas españoles. Os informaremos sobre las medidas que tome EA a raíz de esta polémica.

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