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El mapa de Elden Ring no es tan grande como parece. Un estudio por parte de un fan ha desvelado la cifra exacta de kilómetros cuadrados que tienen las Tierras Intermedias.
Con Elden Ring Nightreign en el horizonte, los fans del juego original de FromSoftware están volviendo a las Tierras Intermedias y gracias a eso hemos podido conocer un curioso dato sobre la extensión territorial del juego.
Pese a que desde su lanzamiento se ha dicho que el mapa de Elden Ring mide 79 km2, esta cifra podría ser errónea si tenemos en cuenta un nuevo y completo estudio que ha realizado el usuario Addypalooza, quien en un vídeo de casi 30 minutos ha demostrado cuál es el verdadero tamaño.
Si tenemos en cuenta las nuevas mediciones, el mapa de las Tierras Intermedias tendría un tamaño mucho más pequeño debido a que la primera estimación realizada por Lusty-Batch en Reddit tenía en cuenta todo el mapa (incluido el mar circundante que no se puede recorrer).
¿Cuánto mide el mapa de Elden Ring?
Además, a toda esa masa de agua también habría que sumarle parte de la geografía terrestre del mapa que es inaccesible. Si se le resta esto, el mapa de Elden Ring mediría 13,48 km2... a lo que habría que sumar 1,5 km2 si se tienen en cuenta áreas como castillos o catacumbas.
Esta cifra se ha calculado tomando como referencia el puente de la torre del Necrolimbo y con eso como base, Addypalooza ha utilizado un software de análisis de imágenes para trazar de forma manual los límites que los jugadores pueden recorrer en el mapa.
Por lo tanto, si damos por buena esta completa medición nos queda que el mapa de Las Tierras Intermedias sería considerablemente más pequeño que el de The Witcher 3 con 135 km2 o el de Assassin’s Creed: Odyssey, con unos impresionantes 256 km2.
Si te preguntas cuánto mide el mapa del DLC Shadow of the Erdtree, el autor de este estudio también lo ha calculado. El área jugable del reino de las sombras sería de unos 5,5 km2, lo que haría que el juego total tuviera un mapa de unos 20 km2.
¿Qué te parece? Pese a este reducido tamaño, la sensación de amplitud del mapa es enorme. Esta no ha sido la única curiosidad que nos ha dejado el juego. No hace mucho se supo que el diseño de tres enemigos clave del juego tiene su inspiración en algo que jamás imaginarías… el Paleozoico.
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