El Server Slam de Marathon ha comenzado con gran éxito, atrayendo a una base sustancial de jugadores en Steam. El juego de extracción de Bungie se volvió gratuito para descargar en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S a partir del 26 de febrero, ofreciendo a los jugadores una prueba de fin de semana. En Steam, Marathon alcanzó un pico de 143,621 jugadores simultáneos, aunque el total en todas las plataformas probablemente sea mayor, ya que Microsoft y Sony no revelan tales cifras. Aunque el evento es gratuito y el juego completo se lanzará a $39.99 la próxima semana, estos números indican un fuerte interés inicial.
Para contexto, el competidor Arc Raiders tuvo un éxito similar con una prueba de estrés previa al lanzamiento, alcanzando un pico de 189,668 jugadores simultáneos en Steam y logrando ventas significativas posteriormente. Marathon actualmente está por debajo de esta marca, pero se espera que su número de jugadores aumente durante el fin de semana a medida que más personas se unan.
Bungie está recopilando activamente comentarios de los jugadores y planea implementar actualizaciones durante el Server Slam, con el objetivo de resolver problemas antes del lanzamiento oficial el 5 de marzo. En una publicación en redes sociales, el desarrollador destacó varios errores en reparación, prestando especial atención a las quejas sobre la interfaz de usuario de Marathon. Los jugadores han criticado la interfaz por iconos de objetos poco claros y exceso de desorden visual, lo que dificulta la navegación por los menús. Bungie respondió: "¡Hemos escuchado sus opiniones y queremos escuchar más!", dirigiendo a los usuarios a su Discord para más comentarios. Aunque cambios importantes en la interfaz antes del lanzamiento parecen poco probables, ajustes podrían seguir poco después.
Además, Bungie abordó informes de que los encuentros jugador contra jugador (PvP) son demasiado infrecuentes. El equipo proporcionó consejos para aquellos que buscan más acción PvP, señalando que el área Perímetro (Principiante) tiene menos Runners y sugiriendo que los jugadores se muevan a Perímetro y Dire Marsh para mayores desafíos. También advirtieron que los enemigos UESC pueden eliminar rápidamente a los jugadores, reduciendo las oportunidades de PvP si no se manejan con cuidado.
El Server Slam de Marathon concluye a las 10 a.m. PT el 2 de marzo, con recompensas disponibles para los participantes que ayuden a probar los servidores.