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El CEO de Game Science -Feng Ji- critica la organización y los criterios que tiene The Game Awards a la hora de elegir GOTY, no le sentó nada bien perder el premio.
The Game Awards 2024 terminó y Astro Bot se llevó el GOTY ante Balatro, Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: ReFantazio, Shadow of the Erdtree y, sobre todo, Black Myth: Wukong; su CEO critica ahora ello.
A través de una carta abierta en chino publicada mediante Weibo, Ji comentaba una serie de puntos un día después de que terminara el evento y decía "unas palabras desde el corazón".
Son siete puntos los que toca, aunque ya desde el principio y con ese "ayer no tuvo la oportunidad de subir al escenario para decirlo" ya se podía intuir todo lo que quería decir.
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Ver dónde renovar"Esta entrega de premios coincide con el lanzamiento de una actualización bastante importante para nosotros. Para mí, personalmente, es el final oficial de un proyecto que ha durado siete años", comentaba.
"Las cuatro nominaciones a los premios [...] fueron las primeras para China. Fue un alivio conseguir por fin el de Mejor Acción y el de Player's Voice" y menciona especialmente este último.
Aunque admite que hay pérdidas, arrepentimientos e incluso abandono de ilusiones, parece no estar conforme con el ganador: "No entiendo los criterios de selección del juego del año es lo que, ¡joder he venido para nada!"
Comenta que lleva unos días viendo "fuertes sentimientos de insatisfacción, resentimiento y disgusto en los comentarios de muchos jugadores", que empatiza con ellos porque son de "autoestima y confianza.
Es normal estar un poco malhumorado cuando tienes tanta confianza en ti mismo, pero los demás no te reconocen" y, es curioso, porque en este párrafo reconoce que el discurso lo hizo hace dos años.
En el tercer párrafo habla de su primer juego independiente, de cómo es un logro y "los resultados inevitables de la colisión" que, de haberlos visto antes, no habrían estado tan decididos a seguir con el desarrollo.
El responsable de Black Myth Wukong critica The Game Awards
La mayoría de usuarios en ResetEra no están de acuerdo con estas palabras y critican que Ji hable de esta forma cuando el estudio tiene una forma de trabajo cuestionable y unas directrices estrictas.
"Espero que todos puedan seguir teniendo confianza y ambición, seguir siendo valientes, honestos y amables [...] y seguir caminando por la senda de las escrituras hasta el último momento de la vida", terminaba el CEO en su discurso.
Estemos de acuerdo o no con sus palabras, los videojuegos son subjetivos y por eso hay múltiples géneros; igual que este año se aceptó que los DLC pudieran optar a cualquier premio.
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