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Noriaki Okamura, productor de Metal Gear Solid Delta, responde a la insistencia de los fans por saber la fecha de lanzamiento y les pide un poco de paciencia: su equipo se está dando prisa para poder anunciar cuándo llegará este remake.
Pocos juegos de 2025 generan una expectación semejante a la de Metal Gear Solid Delta, que llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC. Más allá del ansiado Grand Theft Auto 6 o de juegos como Monster Hunter Wilds, la nueva versión de MGS 3 es el remake más esperado del próximo año.
Un interés que no ha dejado de crecer y que sitúa a Konami de nuevo en primera fila, gracias a este futuro título y a otro remake, en este caso el de Silent Hill 2, cuyas primeras valoraciones están siendo muy positivas de cara a su inminente lanzamiento el 8 de octubre.
Metal Gear Solid Delta también estuvo presente en el Tokyo Game Show para desvelar nuevos detalles de su jugabilidad y un espectacular tráiler… Pero ni rastro de su fecha de lanzamiento. Esta omisión no ha hecho sino agitar a los fans, y el productor del juego se ha visto obligado a explicarse.
El productor de Metal Gear Solid Delta pide calma sobre la fecha de lanzamiento
También en el marco del Tokyo Game Show, Noriaki Okamura, productor del remake, ha hecho unas declaraciones que incluyen disculpas a los fans. Son conscientes de que deberían dar a conocer la fecha de estreno, pero tienen motivos para no hacerlo.
Tal y como explica el corresponsal en Japón Genki en su cuenta de X, Okamura ha explicado que su equipo trabaja contrarreloj para así fijar cuanto antes la fecha de lanzamiento definitiva de Metal Gear Solid Delta en 2025.
Según afirma el productor, ni él ni los desarrolladores quieren comprometerse con una fecha que luego no puedan alcanzar. Tan solo necesita que los fans del remake tengan un poco más de paciencia, ya que el anuncio oficial del lanzamiento llegará en cuanto les sea posible.
Mientras tanto Metal Gear Solid Delta ha seguido acrecentando su leyenda en el Tokyo Game Show con nuevos detalles: hemos visto a personajes como Eva y Ocelot en un nuevo tráiler, se ha desvelado que se podrán pausar las cinemáticas, y el juego además recibirá un parche especial para PS5 Pro.
¡Y eso no es todo! La nueva versión recupera una curiosidad del Metal Gear Solid 3 original. Si hacemos girar demasiado el modelo de Snake en la pantalla de menú, el personaje vomitará en el juego; pero esta vez lo hará de forma mucho más realista gracias a los gráficos de Unreal Engine 5.
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