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El productor David Sirland acaba de volver de vacaciones y afronta las duras críticas a Battlefield 6 con sinceridad: reconoce que hacen falta mapas más grandes.
Parece imposible que un gran lanzamiento como Battlefield 6, que cosechó buenas críticas y superó los 7 millones de copias vendidas en tres días, encaje ahora tantas reseñas negativas. Todo es culpa de la temporada 1 y, principalmente, de un aspecto que ha decepcionado a muchos fans de la saga.
Se estima que Battlefield 6 habría vendido ya más de 10 millones de juegos, mientras el free to play Battlefield Redsec alterna grandes cifras de usuarios (sobre todo en PC) con críticas negativas.
La comunidad está enfadada por la presencia de bots (DICE ha explicado cómo funcionan para intentar calmar las aguas), pero especialmente han criticado los mapas de la temporada 1 por ser demasiado pequeños. Y, de hecho, hay uno que consideran ''el peor de toda la saga''.
Se trata de Blackwell Fields, uno de los mapas introducidos en la temporada 1 que hasta el propio productor David Sirland considera demasiado pequeño, como respuesta a un fan en redes sociales.
''Ese es sin duda un problema con ese mapa, y con la estrechez del espacio de vuelo'', asegura el productor líder de Battlefield 6 en Twitter/X, reconociendo que es frustrante ser bombardeado por los vehículos que están campeando desde el hangar.
Aunque no está de acuerdo con todas las críticas negativas vertidas hacia el juego, sí que reconoce que necesitan más mapas grandes (lo llama mapas sandbox) en Battlefield 6 si quieren contentar a la comunidad.
El productor de Battlefield 6 reconoce los errores del juego
La mayoría de jugadores de Battlefield 6 piensan que todos los mapas son pequeños, o al menos si se comparan con los vistos en Battlefield 3 y Battlefield 4, los juegos más recordados de la franquicia de EA.
Incluso han empezado a bromear sobre las batallas navales, una característica que llegará al juego en un futuro, pues piensan que será como jugar a los barquitos en un charco, dicho mal y pronto.
Sirland cree que no todos los mapas de Battlefield 6 son pequeños, pero da la razón a los fans de que necesitan mapas más grandes. También se sincera con la comunidad al destacar el reducido espacio para los vehículos aéreos en Blackwell Fields.
''No estoy de acuerdo en que eso sea cierto para todos los mapas; sin embargo, existen diferentes tipos de mapas de Battlefield en todos los juegos. ¡Sin duda necesitamos más mapas grandes de tipo sandbox!'', reconoce David Sirland.
Todos los Battlefield ordenados de peor a mejor y orden recomendado para jugarlos, incluido Battlefield 6En un tuit anterior, el productor de Battlefield 6 confirma que todos los bugs y errores de rendimiento serán corregidos con un próximo parche, y también pide a los fans que informen de todos los aspectos que deberían ser mejorados en actualizaciones y las siguientes temporadas.
No todas las críticas negativas se las lleva el juego base, pues Battlefield Redsec también se ha llevado buenos palos por las ausencias jugables, la pérdida de identidad y su baja calidad.
Quién sabe, quizá la habitación secreta en el campo de tiro de Battlefield 6 pueda aliviar la tensión entre los fans. De momento, el shooter de EA está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC con una temporada 1 que ha dado más disgustos que alegrías, desafortunadamente.
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