Battlefield 6 ha introducido un nuevo mapa que aborda uno de los problemas más significativos del juego: el espacio aéreo limitado. El último mapa, Railway to Golmud, es una recreación de un clásico de Battlefield 4 y ya es enorme, pero ofrece aún más espacio para los pilotos. La zona fuera de los límites para vehículos aéreos se extiende mucho más allá de la zona de juego de infantería y vehículos terrestres, permitiendo combates aéreos sin interferencias de vehículos antiaéreos.
Una característica central de la serie Battlefield es la guerra total, donde los jugadores usan varios vehículos, incluidos aéreos, para dominar los objetivos. Sin embargo, en Battlefield 6, la mayoría de los mapas tienen un espacio aéreo reducido, obligando a los pilotos a chocar contra barreras fuera de los límites y dar la vuelta. Esto deja poco espacio para el combate aéreo y dificulta evadir los bloqueos antiaéreos.
Aunque esto no soluciona todos los mapas, hay esperanza de mejoras más adelante este año. EA se ha comprometido a rediseñar New Sobek City y Blackwell Fields, dos mapas con espacio aéreo particularmente pobre. Ambos son pequeños, lo que provoca bloqueos constantes sin espacio para romperlos. Se espera que los rediseños aborden esto, pero su efectividad está por verse.
Battlefield 6 también abordará otro problema importante: el ritmo de contenido. Los fanáticos han estado decepcionados con las actualizaciones lentas y las pequeñas entregas de contenido. La temporada 3 acaba de lanzarse, con dos actualizaciones estacionales más planificadas este año. La temporada 5 tiene como objetivo incluir tres mapas nuevos en lugar de dos, abordando el problema del servicio en vivo.