Naughty Dog puede haber cancelado su proyecto multijugador de The Last of Us Parte 2, pero los fans de Factions ahora pueden esperar un nuevo modo PvP, si están en PC.
El modder Speclizer ha subido 25 minutos de juego temprano para un mod en el que están trabajando que permite a los jugadores enfrentarse como Abby, Ellie y potencialmente otros personajes de la serie de PlayStation. El video revela que el desarrollo comenzó en enero de 2026 y se espera que se lance este septiembre.
Actualmente un poco tosco, el mod parece tener un modo PvP bastante completo. Los primeros momentos del video destacan un sistema de emparejamiento, mapas y selecciones de equipamiento. ¿Es exactamente lo que Naughty Dog había planeado para The Last of Us Online? Probablemente no, y solo llegará a PC por ahora, pero podría ayudar a llenar el vacío para los jugadores.
Aquellos ansiosos por una versión multijugador de una historia postapocalíptica también pueden consultar la cuenta de X/Twitter de Speclizer para actualizaciones. Desde que comenzó el desarrollo, han publicado regularmente avances. Un video del 13 de junio muestra imágenes de mapas de la escuela, Seattle y la gasolinera. Una actualización de mayo presentó su primer combate 1 contra 1. Otros videos sugieren que el modder ha jugado con incluir otros personajes jugables (como Dina) y disfraces (como el traje espacial de Ellie).
Es difícil decir qué terminará en el mod mientras Speclizer continúa trabajando en él. Por ahora, parece que los fans de The Last of Us que quieran revivir el aclamado juego de Naughty Dog podrían tener algo que los mantenga ocupados este septiembre.
El estudio de PlayStation canceló su derivado multijugador de larga gestación a finales de 2023, prometiendo centrarse en juegos para un solo jugador. Su última historia nueva, The Last of Us Parte 2, se lanzó hace casi exactamente seis años, en junio de 2020. La próxima, Intergalactic: The Heretic Prophet, sigue sin fecha de lanzamiento.
"Al aumentar a producción completa, la enorme escala de nuestra ambición se hizo evidente", dijo Naughty Dog en el momento de la cancelación de The Last of Us Online. "Para lanzar y apoyar The Last of Us Online, tendríamos que poner todos los recursos del estudio detrás del soporte de contenido posterior al lanzamiento durante años, afectando gravemente el desarrollo de futuros juegos para un solo jugador. Así que teníamos dos caminos: convertirnos en un estudio exclusivamente de juegos como servicio o continuar centrándonos en juegos narrativos para un solo jugador que han definido la herencia de Naughty Dog".
Mientras Speclizer trabaja para llenar el vacío, puede que nunca sepamos lo que el estudio de PlayStation había planeado para su evolución del modo Factions del The Last of Us original. El ex ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, dijo el año pasado que la versión que conocía era "genial". Vinit Agarwal, quien una vez se desempeñó como director del derivado multijugador de The Last of Us Parte 2, dijo a principios de este año que estaba casi completo al 80% en el momento de la cancelación.