El exclusivo de PlayStation 5, Saros, ha vendido aproximadamente 300,000 copias en sus primeras dos semanas, generando más de $22 millones en ingresos, según datos de la firma de análisis Alinea Analytics. La firma describió el debut como 'lento pero interesante', calificándolo como un 'juego de nicho' actualmente exclusivo de la consola de Sony. Se vende 'un poco más lento' que el título anterior de Housemarque, Returnal, añadió Alinea.
El analista Rhys Elliott atribuyó el lanzamiento más fuerte de Returnal en 2021 a un grupo más pequeño de exclusivos propios en ese momento, atrayendo a los primeros adoptantes de PS5 que 'se morían por algo que jugar' y estaban dispuestos a comprar juegos nuevos a precio completo. Saros, sin embargo, se lanza junto a Crimson Desert, Pragmata y Resident Evil Requiem, creando más competencia.
'Es realmente una pena, ya que Saros es un juego fantástico y francamente merece mejores cifras que estas', dijo Elliott. 'Pero los juegos de tipo bullet-hell en 3D, especialmente aquellos con un precio de $70+, son difíciles de vender en el mercado actual, particularmente sin una gran IP o un estudio reconocido fuera del núcleo duro de PlayStation'.
A pesar de las ventas lentas, el compromiso es fuerte. Los usuarios activos diarios (DAU) alcanzaron un pico de casi 142,000 el 2 de mayo, con DAU estabilizándose en un rango de 115,000 a 140,000 durante los primeros 10 días. Saros también aborda las críticas de Returnal al incluir guardados automáticos y múltiples ranuras de guardado. El director creativo Gregory Louden dijo a IGN: 'La lección que aprendimos de Returnal fue que la gente amaba lo que creamos, pero quería llegar más lejos. Así que no diluimos el desafío, pero proporcionamos la capacidad de modificarlo'.
Elliott señaló que Saros podría tener dificultades para alcanzar el punto de equilibrio, pero como exclusivo de PS5, su función es vender consolas. 'Muchos jugadores principales de PlayStation han adquirido Saros, que es el trabajo subyacente que se supone que debe hacer un exclusivo', dijo.
Si Saros llegará a PC sigue siendo incierto. Sony supuestamente se está reenfocando en exclusivos de PS5, pero el ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, argumentó que los ports a PC ayudan a recuperar grandes presupuestos. La reseña de IGN le dio a Saros un 7/10, elogiando su acción fluida pero señalando que su ambiciosa historia no siempre se cuenta de manera efectiva.