Todo el equipo de desarrollo detrás de Luna Abyss, un aclamado shooter lanzado hace solo un mes, ha sido despedido. Hollie Emery, CEO de Kwalee Labs, anunció la noticia en una publicación de LinkedIn, afirmando que la decisión de hacer redundante al equipo estuvo completamente fuera de su control.
Esto ocurre a pesar del reconocimiento crítico de Luna Abyss, que tiene un 81 en Metacritic. Sin embargo, el juego no logró éxito comercial, alcanzando un máximo de solo 317 jugadores concurrentes en Steam. El equipo de nueve personas, que pasó siete años desarrollando el juego desde 2019, ahora busca nuevos empleos.
IGN mostró por primera vez Luna Abyss en 2023, expresando optimismo sobre la visión de Kwalee Labs. Otro avance a principios de este año elogió la dificultad del juego y su jugabilidad fluida. Luna Abyss sigue disponible para compra en Xbox Series X|S, PS5 y PC por $29.99.
Los despidos ocurren en un verano difícil para la industria del videojuego. Se espera que Bungie sufra despidos significativos el próximo mes a medida que disminuya el soporte para Destiny 2, y varios estudios de Xbox —incluyendo Ninja Theory, Compulsion Games y Double Fine— están negociando con Microsoft para volverse independientes, aunque es probable que haya despidos de todos modos.