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The Witcher 3 tiene misiones muy elaboradas, pero hay una que supera a todas. El diseñador de misiones de CD Projekt Red ha desvelado cuál casi 10 años después.
The Witcher 3 es uno de los mejores juegos RPG de mundo abierto y pese a que dentro de poco va a cumplir diez años, el juego sigue en plena forma... y ahora más que se ha anunciado The Witcher 4.
Con el paso del tiempo hemos podido conocer cantidad de secretos sobre The Witcher 3, pero desde CD Projekt Red siguen desvelando curiosidades. El diseñador de misiones del juego ha hablado.
Paweł Sasko, uno de los grandes responsables de The Witcher 3 (que ahora trabaja en la secuela de Cyberpunk 2077) revelaba cuál era la misión más compleja de desarrollar que tiene el juego.
La misión de The Witcher 3 que supuso todo un desafío para CD Projekt Red
Efectivamente, la misión más compleja de desarrollar fue la batalla final de Kaer Morhen. Uno de los enfrentamientos clave de The Witcher 3 planteó muchas dificultades debido a las múltiples opciones.
Y es que debido a tus acciones previas podrás tener cantidad de aliados ayudándote... o no. Esa conjunción de combinaciones fue lo que más costó estructurar a Pawel Sasko y compañía.
El diseñador de misiones lo confesaba a un fan en Twitter que expresaba su gusto por esta misión trascendental del juego, dejando claro que le causó muchos dolores de cabeza.
La misión más difícil que he diseñado e implementado. Especialmente la parte técnica me dio una patada en el trasero con tantas soluciones y ramas personalizadas. Estaba perdiendo la cabeza y el sueño mientras intentaba armarla. Me alegro de que la disfrutes, comentaba.
The Witcher 3 es conocido por la calidad de sus misiones (tanto principales como secundarias) y esta misión ejemplifica claramente lo que era capaz de hacer en términos de posibilidades para el jugador. ¿Te diste cuenta de que se podían reclutar diferentes aliados para la batalla de Kaer Morhen?
Y hablando de misiones, a lo mejor no te has enterado de que The Witcher 3 lanzó una nueva misión hace dos años que ha resultado ser la primera toma de contacto con The Witcher 4, según su director narrativo.
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