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El director de Star Wars Outlaws está "un poco decepcionado" con su puntuación en Metacritic, pero Julian Gerighty dice los "jugadores están conectando de verdad con lo que hicimos".
Ubisoft y el estreno de Star Wars Outlaws en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S deja a Kay Vess y Nix con una puntuación en Metacritic que a su director decepciona ligeramente.
La aventura espacial en mundo abierto de Ubisoft Massive llegaba finalmente el 30 de agosto con una recepción por crítica y usuarios decente y tibia en algunos casos, con un 76 por medios y un 5,3 por usuarios.
"Estoy un poco decepcionado con su Metacritic. Por supuesto, el reconocimiento por la prensa y los críticos es muy importante para nosotros, pero los jugadores están conectando de verdad con lo que hicimos", comentaba.
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Ver listadoEn una entrevista con GamesRadar+, Julian Gerighty deja claro sus impresiones en el primer intento de crear un mundo abierto de la franquicia Star Wars; el cual no está exento de problemas.
Pese a ello, Gerighty comentaba que hay un "nivel de orgullo, felicidad y sensación de logro" entre el equipo porque Outlaws estuvo casi 4 años en desarrollo y éste "llegó literalmente a las estrellas".
Incluso con el decepcionante metascore de Metacritic, Gerighty reflexiona sobre las partes del juego que más le dan esa sensación de alegría al ver su obra completada.
"Sinceramente, me ha hecho muy feliz ver las increíbles imágenes que se han capturado y compartido", porque en las RR. SS. se han ido difundiendo incluso vídeos de sus mundos.
"Y creo que esa es una prueba positiva de que se trata de una experiencia de Star Wars como ninguna otra, ya que te permite adentrarte en este mundo y disfrutar de un poco de turismo virtual".
Puede que la nota de Star Wars Outlaws en Metacritic no fuera la esperada en el estudio, pero Gerighty dice: "Va a ser el juego que millones de personas van a jugar años y años. Y nunca vamos a parar de mejorarlo".
El metascore de Star Wars Outlaws decepciona a su director
Aunque tras esto se adelanta decir: "Bueno, eso es mentira", decía entre risas. "Es probable que dejemos de mejorarlo.
Pero hoy mismo, mi mente está en no cesar de mejorarlo", no sabemos si esta broma puede ser demasiado para algunas personas o no, pero no deja de serlo por mucho que se tome en serio.
A pesar de que el director de Star Wars Outlaws esté "un poco decepcionado" con la nota de Metacritic, el equipo seguirá mejorando el juego de Kay Vess.
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