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    El director de Silent Hill f siente "mucha presión" para igualar la calidad de Silent Hill 2 Remake

    El director de Silent Hill f siente "mucha presión" para igualar la calidad de Silent Hill 2 Remake

    El director de Silent Hill f siente "mucha presión" para igualar la calidad de Silent Hill 2 Remake — Gamgo
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    La calidad de Silent Hill 2 Remake es tan grande que el responsable de Silent Hill f, aunque Motoi Okamoto en Konami sienten que deben "intentar nuevos retos".

    Aunque ya se confirmaba en su acción, el nuevo juego de Konami en la saga de Silent Hill se busca que sea más activo y resultar atractivo a un público muy concreto en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S.

    Eso quiere decir que con Silent Hill f, desde Konami buscan dar la talla de nuevo con el juego que está protagonizado por Hinako Shimizu; aunque sus responsables estén presionados por la obra.

    Después de las críticas a The Short Message y el apabullante éxito de Bloober Team con Silent Hill 2 remake, la cosa no mejora y menos aún lo va a hacer si Silent Hill Remake sale bien.

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    En unas declaraciones del productor (Motoi Okamoto) y de su director (Al-Yang), ambos dicen ser conscientes de lo que tienen entre manos, pero confían en que Silent Hill f supere con creces lo que se espera del juego.

    "Como parte del reinicio en la saga Silent Hill, decidimos crear muchos tipos de experiencias variadas", decían Okamoto y Yang a PCGamesN. "Aquí nación The Short Messahge, 2 y, por supuesto, f y el futuro Townfall.

    Entendemos que la respuesta a algunos elementos en The Short Message fueran críticas bastante duras. Nuestro enfoque es que Silent Hill 2 es el referente en cuanto a calidad, y todos los juegos futuros -incluyendo Silent Hill f, van a cumplir ese referente".

    Al preguntarles si ellos o desde NeoBards sienten la presión porque Silent Hill f llegue absolutamente perfecto, los dos reconocen su tarea en este sentido.

    "A pesar de que, sin duda alguna, sentimos mucha presión por seguir los pases en la calidad de Silent Hill 2, también creemos que -para revigorizar la saga- tenemos que dar algunos pasos nuevos; tenemos que intentar algunos retos nuevos.

    Ahí es donde entran en juego el escenario, la jugabilidad y el combate", decían. También es verdad que Hinako no es Harry, Heather ni James y eso tiene otra forma de jugar, pero también sus limitaciones.

    Los responsables de Silent Hill f ahora sienten "mucha presión"

    Unido a esto, supimos que Silent Hill f tiene más acción que Silent Hill 2 y mantendrá la esencia más pausada del resto de la saga en uno de sus modos de dificultad

    Hace poco se confirmaba que Silent Hill f se inspira en los movimientos por los derechos de la mujer en el Japón de la década de los 60 y sus responsables dejaban claro que no es un Soulslike.

    ¿Cómo crees que se recibirá Silent Hill f con respecto al que tuvo Silent Hill 2 Remake? Dentro de poco lo descubriremos, porque el juego ambientado en Ebisugaoka está a unas semanas de su estreno.

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