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Lost Soul Aside no es un AAA como otros de la industria, el director del proyecto confirma esta y otras cuestiones como cuánto empezó su desarrollo o su próximo juego.
¿Qué decide la etiqueta AAA en un videojuego? ¿Por qué algunos AA derrochan más calidad? En The Game Awards 2023 vimos polémica por Dave the Diver y su nominación a Mejor Juego Indie.
Aunque en este caso se pueda ver claro por muchos juegos independientes -como Undertale, Balatro o Stardew Valley- fueron desarrollados por una sola persona y no tienen un equipo detrás.
No ocurre lo mismo con Lost Soul Aside, así que ya quedan pocas opciones. El juego de Ultizero Games se lanza el próximo 29 de agosto de 2025 en PC, Steam Deck y PS5, ¿como juego doble A?
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Ver dónde renovarYa sabemos que se trata de una odisea épica para salvar a tu hermana pequeña, y de paso a la humanidad, de los misteriosos invasores dimensionales de más allá del cielo estrellado.
Sabiendo todo esto, el creador de contenido Lunatic Ignus ha tenido la oportunidad de pasar un tiempo con el juego, además de charlar con Yang Bing, quien es creador y director de Lost Soul Aside.
"Hay bastantes preocupaciones sobre Lost Soul Aside, tuve la ocasión de jugar al juego junto a varios periodistas chinos y creadores de contenido y aquí van algunas cosas que he aprendido", decía Ignus.
Esta persona dice haber jugado solamente el primer capítulo de la demo, donde estuvo "en torno a dos horas con múltiples batallas contra jefes".
Antes del asunto que nos ha traído aquí, Bing dijo que quieren apostar por el género Soulslike para su próximo juego y que el desarrollo de ese empezó VERDADERAMENTE a mediados de 2021 al decidir el tipo de juego que iba a ser.
Ahora sí, Ignus asegura que "Yang Bing confirmó que es un juego AA". Curioso, porque son 69,99 euros la edición base y hasta 79,99 euros si queremos su Deluxe Edition.
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Ver listadoEsta persona seguía diciendo que a Bing le costó mucho desarrollar el juego y que estaba "destruyendo su salud", incluso tiene unos 120 minutos de escenas en todo el juego.
Y ojo con lo que comenta aquí: "El verdadero problema es que este juego no se sostiene por sí mismo, las animaciones y el combate parecen muy cutres a veces".
Directo y al grano, esta persona no se anda con chiquitas. Sobre todo por el precio que tiene y que es el mismo que otros AAA modernos durante la ya pasada generación de consolas.
Ignus asegura que la mayor parte de los usuarios no creen que vaya a ser un éxito general por su precio AAA, pero deja claro que los jugadores chinos están muy intrigados.
Echemos un vistazo al caso de Black Myth: Wukong, porque a pesar de que parecía tener popularidad en todo el mundo, lo vimos muy jugador y popular en China.
También tiene la impresión de que se parece más a Final Fantasy 7 Remake que a Devil May Cry 5, "hasta tienes una ciudad parecida al juego con un montón de tiendas y PNJ".
El director de Lost Soul Aside deja claro que es un "AA"
Todavía queda un mes hasta su lanzamiento y ya hemos visto recular a una compañía con el precio de sus novedades, ¿Xbox podría hacer lo mismo con la subida de precios en sus juegos?
El caso es que este juego cuesta lo mismo que, curiosamente, The Outer Worlds 2, Starfield e incluso el reciente Indiana Jones y el Gran Círculo; por poner algunos ejemplos.
Entonces, ¿consideramos Lost Soul Aside un estreno AA como dice su director o pasará a ser AAA para algunos?
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