Ariel Lawrence, director de God of War Laufey, ha hablado sobre el 'escepticismo' que rodea la revelación del juego, expresando su esperanza de que los fans le den una oportunidad. El juego se presentó como el gran 'último detalle' durante el State of Play de PlayStation de esta semana, generando tanto entusiasmo como críticas. Algunas críticas provienen de que Faye, la esposa de Kratos, asuma el papel principal en lugar del Dios de la Guerra. Otros sienten que el juego no se aleja lo suficiente de la historia de Kratos, ya que mantiene el mismo estilo de cámara en plano secuencia de los dos títulos anteriores. En una entrevista con GameSpot, Lawrence reconoció las dudas pero instó a los fans a mantener la mente abierta. 'Entiendo el escepticismo', dijo. 'Espero que le den una oportunidad y se emocionen por jugar. Para mí, se trata de si es divertido y ofrece una aventura que no haya experimentado antes. El mayor desafío es mantener la sorpresa. Hoy en día es difícil sorprenderse; todos siempre saben cómo se desarrollarán las cosas. Así que espero que aún podamos conservar algo de misterio'. Hablando con GamesRadar, Lawrence reconoció la profunda conexión de los fans con God of War, que normalmente se centra en Kratos. Hasta Domino's Pizza intervino, sugiriendo que un juego de God of War sin Kratos se siente incorrecto. Sin embargo, ella ve las reacciones intensas como una señal positiva de la importancia de la franquicia. 'Tenemos que honrar que cada uno tiene su propia conexión con las historias de God of War. Algunos dudan, otros están completamente a bordo. Solo me alegra que a la gente le importe. Si hubiéramos lanzado algo y la gente hubiera dicho 'está bien', eso sería más desalentador. ¿Pero sentimientos fuertes? Genial. Espero ganarme a los escépticos'. Sony Santa Monica ha confirmado que Kratos aún tiene muchas historias por delante y sigue siendo vital para la franquicia; Laufey no lo reemplazará. No está claro qué sigue para Kratos, pero Laufey podría concluir la saga nórdica. Ragnarok parecía cerrar esa era, pero dado que Laufey transcurre en paralelo a los dos últimos juegos, podría proporcionar el verdadero final y preparar el futuro de Kratos. IGN también tuvo una extensa conversación con Lawrence y Cory Barlog, director de God of War 2018 y jefe creativo de Sony Santa Monica, revelando nuevos detalles sobre los planes del estudio para el juego y la franquicia. No dejes de revisarla para obtener respuestas a preguntas pendientes. God of War Laufey se lanzará en PS5 en una fecha futura no revelada.
El director de God of War Laufey 'entiende' el escepticismo tras la revelación y espera que los fans le den una oportunidad
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